Hoe teken je een vierkant?

Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 20 Januari 2021
Updatedatum: 29 Juni- 2024
Anonim
Hoe teken je letters in 3D? - Stefan Tekent
Video: Hoe teken je letters in 3D? - Stefan Tekent

Inhoud

Een vierkant is een rechthoek met rechte hoeken en gelijke zijden. Het lijkt erop dat zo'n figuur gemakkelijk te tekenen is, nietwaar? Maar wees niet zo overmoedig. Het tekenen van een perfect vierkant vereist meer dan een vaste hand. De mogelijkheid om een ​​vierkant te tekenen met een kompas en een gradenboog kan goed van pas komen.

Stappen

Methode 1 van 2: Gradenboog

  1. 1 Teken een kant van het vierkant met een liniaal. Meet de lengte van deze zijde om de andere drie zijden van het vierkant gelijk te maken.
  2. 2 Leg twee rechte hoeken opzij aan beide uiteinden van de getekende zijde van het vierkant. De twee aangrenzende zijden zullen dus loodrecht naar boven gericht zijn. Teken deze verticale lijnen.
  3. 3 Meet op elk van de twee getekende verticale lijnen een afstand die gelijk is aan de lengte van de zijde van het vierkant die u eerder aan de horizontale zijde hebt gemeten.
    • Verbind de twee bovenste punten op de verticale lijnen met een lijn.
  4. 4 Je hebt het juiste vierkant getekend! Nu kunt u de lijnen die buiten het vierkant uitsteken wissen.

Methode 2 van 2: Gradenboog en kompassen

  1. 1 Construeer een rechte hoek (laten we het LMN noemen) met behulp van een gradenboog. In dit geval moet de lengte van elke schouder van de hoek groter zijn dan de geschatte lengte van de zijde van het vierkant.
  2. 2 Plaats de basis van het kompas bovenaan de rechte hoek die je in de vorige stap hebt gebouwd, d.w.z..e. om M te wijzen, en de schouder van het kompas gelijk te maken aan de geschatte lengte van de zijde van het vierkant - de schouder van het kompas blijft gedurende de hele procedure ongewijzigd.
    • Teken een boog die de lijn MN op een bepaald punt snijdt (we geven het aan met P)
    • Teken nog een boog die de lijn LM op een bepaald punt snijdt (we geven het aan met Q)
  3. 3 Plaats de basis van het kompas op punt Q en teken een boog ergens onder de MN-lijn.
  4. 4 Plaats de basis van het kompas op punt P en teken een boog die de boog die in de vorige stap is getekend op een bepaald punt snijdt (we noemen het R).
  5. 5 Verbind de punten P en R en punten Q en R rechte lijnen met behulp van een liniaal.
    • Het resulterende PMQR-cijfer is een vierkant. Nu kunt u alle constructielijnen wissen.

Tips

  • Haast je niet om de hulplijnen te wissen, soms kan de leraar je vragen om ze te verlaten om de voortgang van de constructie te kunnen volgen.

Waarschuwingen

  • De punt van het kompas is onveilig. Als je weinig ervaring hebt met kompassen, wees dan voorzichtig.

Wat heb je nodig

  • Papier
  • Heerser
  • Gradenboog en kompassen
  • Pen of potlood