Hoe kolonisten te spelen

Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
How To Play Catan
Video: How To Play Catan

Inhoud

Colonizers is een Duits bordspel op basis waarvan de videogame Xbox 360 is uitgebracht Colonizers is een strategie, namelijk een handelsstrategie. Elke game is opvallend anders dan de vorige. We laten je zien hoe je kolonisten speelt.

Stappen

Deel 1 van 4: Het speelbord plaatsen

  1. 1 Eerst moet je het doel van het spel begrijpen. Het doel van het spel is om 10 punten te scoren. De eerste speler die dit doet, wint. Punten worden toegekend voor het bouwen van verschillende constructies en voor het kopen van kaarten. Dit wordt gedaan met behulp van middelen die worden verdiend met de strategische locatie van uw faciliteiten. Kies goede middelen en bereid je voor om met andere spelers te handelen. Lees de instructies voor het spel.
    • Elke nederzetting is 1 punt waard en elke stad is 2 punten waard.
    • Elke kaart levert je 1 punt op.
    • Elke speciale kaart is 2 punten waard. De Lange Weg-kaart wordt gegeven aan de eerste speler die 5 wegen op een rij heeft gebouwd. De kaart gaat in de handen van een andere speler als hij meer verbonden wegen aanlegt. De Grote Legerkaart wordt gegeven aan een speler die al 3 Ridderkaarten heeft gespeeld. De kaart gaat in de handen van een andere speler als hij meer ridderkaarten speelt.
  2. 2 Leg de puzzels neer en stel een frame samen dat als de randen van je kleine wereld zal dienen. Dit zijn blauwe stukken.
  3. 3 Schik de zeshoeken in het frame in willekeurige volgorde. Vul alle ruimte.
  4. 4 Plak op elke zeshoek een nummerlabel. Plak het label met de letter A aan de ene kant en met de letter B aan de andere kant. Ga door met het alfabetisch of numeriek rangschikken van labels. De nummers op de labels identificeren de speler die de grondstof ontvangt.
  5. 5 Zet de figuren van de overvallers op de kaart, ze leven in de woestenij.

Deel 2 van 4: Aan de slag

  1. 1 Bepaal de wachtrij van spelers. Elke speler gooit 2 dobbelstenen. Wie het hoogste aantal heeft, mag eerst, en zo verder met de klok mee.
  2. 2 Plaats de eerste nederzettingen. Eerst moet je dorpen bouwen, ze kunnen alleen op de kruispunten van zeshoeken worden geplaatst. Daarna kun je grondstoffen krijgen van de zeshoeken die zich rond je nederzetting bevinden. Daarna gaat de beurt met de klok mee naar de volgende speler.
    • Wegen worden altijd geplaatst waar de zijkanten van twee zeshoeken samenkomen; wegen kunnen alleen vanuit de nederzetting komen.
    • Nederzettingen kunnen niet worden geplaatst op kruispunten van zeshoeken die grenzen aan een andere nederzetting.
  3. 3 Regel je nederzettingen. Als de laatste speler 2 nederzettingen en 2 wegen heeft geplaatst, kunnen de eerste spelers de volgende nederzetting en weg plaatsen.

Deel 3 van 4: Gameplay

  1. 1 Gooi de dobbelstenen. Elke nederzetting wordt begrensd door drie zeshoeken. Als het nummer op de dobbelsteen overeenkomt met het nummer waarop de nederzetting zich bevindt, ontvangt de speler grondstoffen. Als een speler een stad heeft, krijgt hij 2 stukken van elke grondstof rond deze stad.
  2. 2 Om de beurt. Nadat je de botten hebt gerold, kun je een object bouwen - een weg of een nederzetting, of een kaart gebruiken of middelen uitwisselen.
  3. 3 Een object bouwen. Je kunt de middelen die je bij de hand hebt gebruiken om steden, dorpen of wegen te bouwen. Kijk welke middelen hiervoor nodig zijn.
    • Om een ​​weg aan te leggen heb je 1 hout en 1 steen nodig.
    • Voor een dorp, 1 boom, 1 steen, 1 schaap en 1 oor.
    • Voor de stad - 2 oren en 3 stukken erts.Een stad kan alleen worden gebouwd op de plaats van een dorp.
    • Om een ​​ontwikkelingskaart te kopen, heb je 1 schaap, 1 oor en 1 stuk erts nodig.
  4. 4 Ontwikkelingskaarten - Spelers kunnen ontwikkelingskaarten spelen aan het begin van hun beurt. Ontwikkelingskaarten zijn anders, hun effect is aangegeven op de omslag. Ze zijn van verschillende typen:
    • Ridder - stelt de speler in staat de schurk naar een willekeurige cel te verplaatsen, waarna hij elke kaart kan nemen van de speler wiens cel door de schurk wordt bezet. Ook kan de nederzetting van deze speler geen grondstoffen ontvangen.
    • Wegen bouwen - Hiermee kan de speler 2 wegen bouwen.
    • Oogstjaar - Geeft de speler 2 grondstoffen.
    • Als een speler een Monopoly-kaart op tafel legt, moet hij één type grondstof noemen. Dan moeten alle spelers hem alle kaarten geven met deze grondstof die ze in handen hebben.
    • Een overwinningspunt levert de speler 1 punt op.
  5. 5 Bron delen. Spelers kunnen middelen uitwisselen met elkaar of met de bank. Bij de bank kan een speler 1 grondstof inwisselen voor 4 kaarten van een andere grondstof. Spelers kunnen in overleg met elkaar ruilen zoals ze willen.
  6. 6 Als een speler een 7 gooit met de dobbelsteen, zien alle spelers hoeveel kaarten ze in hun hand hebben. Als iemand meer dan 7 kaarten heeft, moet hij de helft afleggen. De persoon die een 7 heeft gegooid, kan de bedrieger naar een willekeurig veld verplaatsen en vervolgens één kaart van de eigenaar van het veld nemen.

Deel 4 van 4: Aanvullende informatie

  1. 1 Verschillende strategieën kunnen je naar de overwinning leiden. Het is het beste om je dorp meteen op een goede plaats op de kaart te zetten om toegang te krijgen tot de meest benodigde hulpbronnen, waarvan de nummers met een grotere waarschijnlijkheid op de botten verschijnen.
    • Een strategie is om voortdurend wegen en nederzettingen te bouwen. Dan heb je veel baksteen en hout nodig. Een andere strategie is het monopoliseren van middelen en havens. Zo krijg je altijd wat je nodig hebt. Een andere strategie is om wegen aan te leggen en een leger op te bouwen, wat veel oren en erts zal vergen.
    • Bouw steden en nederzettingen zo snel mogelijk. Je moet veel bronnen verzamelen.
    • Het is niet nodig om 1 grondstof of 1 zeshoek te monopoliseren.
    • Poorten 3: 1 zijn nuttiger dan andere. Ze worden minder vaak beroofd.
    • Het is beter om je niet te laten meeslepen door het kopen van ontwikkelingskaarten. Het is beter om grondstoffen te extraheren, wegen aan te leggen, steden te bouwen en punten te verdienen. Zorg ervoor dat je niet meer dan 7 kaarten hebt.
  2. 2 Controleer of je alle stukken van het bord hebt om mee te spelen.
    • 19 zeshoeken (4 schapen, 4 oren, 4 bomen, 3 stenen, 3 ertsen en 1 woestijn).
    • 6 delen van de blauwe zee.
    • 18 ronde getallen.
    • Zwart bandietenbeeldje
    • 4 sets figuren voor spelers van verschillende kleuren: 5 nederzettingen, 4 steden en 15 wegen.
    • 25 ontwikkelingskaarten: 14 ridders, 6 voortgangskaarten, 5 scorekaarten.
    • Kaarten met middelen van elk type.
    • 4 kaarten met hulpmiddelen voor het maken van objecten.
    • Kaarten voor lange wegen en grote legers.
    • 2 dobbelstenen.
    • Cijfers van havens.

Tips

  • Houd het aantal kaarten bij, het mag niet groter zijn dan 7.
  • De nummers die vaker uitvallen dan andere op de dobbelstenen zijn rood gemarkeerd.
  • Probeer toegang te krijgen tot de poort.
  • Zorg ervoor dat je met je startnederzettingen verschillende grondstoffen kunt krijgen.