Hoe speel je dobbelstenen?

Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 23 Juni- 2024
Anonim
Basis rollen van dobbelstenen
Video: Basis rollen van dobbelstenen

Inhoud

1 Leer de basis. Normale straatcraps gebruiken een paar dobbelstenen en het aantal deelnemers is onbeperkt.
  • Spelers moeten eerst de dobbelstenen gooien om te bepalen welke speler voor dat spel moet gooien.Nadat de werpende speler is bepaald, plaatsen de deelnemers weddenschappen op winst (om te winnen moet de speler 7 of 11 gooien) of op verlies (als de som van de gevallen nummers 2,3 of 12 is). Als een van deze waarden wordt verkregen bij de eerste worp, is het spel afgelopen en wordt het geld dienovereenkomstig toegewezen.
  • De speler die de dobbelstenen gooit, moet als eerste plaatsen. De overige deelnemers moeten minimaal dezelfde inzet plaatsen voordat het spel kan doorgaan. Als de weddenschap niet door andere spelers kan worden geaccepteerd, moet de werper deze verlagen of het verschil gelijkmaken. Nadat de hoofdinzetten zijn geplaatst, kunnen spelers tussenweddenschappen plaatsen.
  • 2 Leer de regels van het punt. Als de werpende speler de eerste worp niet heeft gewonnen of verloren, wordt het uitgevallen getal een "punt". Verder worden de weddenschappen gespeeld volgens het volgende schema: de dobbelstenen worden gegooid totdat een 7 of een punt valt.
    • De speler moet de dobbelstenen gooien totdat er een punt of 7 wordt gegooid.Alle pass-weddenschappen winnen als het punt voor de zeven valt. Alle andere weddenschappen worden gewonnen als de eerste met een zeven komt.
    • Als een speler een punt gooit voor 7, is het spel afgelopen en moeten de inzetten worden verdeeld.
  • 3 Leer de voorwaarden. Je zult snel de regels van het spel leren als je niet elke keer om opheldering vraagt ​​als je iets als punt of craps noemt. Nadat je de basisconcepten hebt bestudeerd, leer je het spel snel:
    • gooiende speler speler die de dobbelstenen gooit (elke keer anders)
    • kamout eerste uitworp
    • doorgang als de rol 7 of 11 . uitkomt
    • stront als de rol 2, 3 of 12 . uitkomt
    • punt als een waarde van 4 tot 10 wordt gegooid tijdens een kamout
    • Zet in tegen zeven een weddenschap dat 7 wordt gegooid voor een punt
  • 4 Begrijp het verschil tussen straatcraps en casinocraps. Het grote verschil tussen craps casino is dat de inzetten worden weergegeven op het scorebord, de acties van het spel en de inzetten worden gecontroleerd door de dealer, en rond de mensen a la James Bond die drankjes bestellen. Bij straatcraps zijn de weddenschappen minder geformaliseerd en is de kans groter dat de dobbelstenen tegen de muur worden gegooid, hoewel het principe van het spel in principe hetzelfde is.
    • Aangezien niemand de acties in de gaten houdt, moet u ervoor zorgen dat de gedane weddenschappen op hun plaats blijven en deze aan het einde van het spel correct verdelen. Spelers kunnen agressief worden als je het spel niet serieus neemt en vals speelt.
  • 5 Onderzoek de kwesties van legitimiteit. Ongereguleerd gokken zoals straatcraps is illegaal in de Verenigde Staten en veel andere landen. Er is niets mis met het spelen van dobbelstenen voor de lol en het is onwaarschijnlijk dat het spel een agressieve wending zal nemen als het wordt omringd door vrienden. Maar onthoud dat het illegaal is om buiten een gelegaliseerd casino te gokken.
  • Deel 2 van 4: Tijdens het spel

    1. 1 Een bijdrage leveren. Zoals bij veel kaartspellen, moet je, als je wilt spelen, een bepaalde bijdrage leveren voordat de werper wordt bepaald en inzetten worden gedaan.
      • Uw bijdrage geeft u het recht om als werper te worden beschouwd. U hoeft uw inzet niet te plaatsen nadat u uw storting heeft gedaan. Net als bij kaarten, als je mee wilt doen aan het spel maar niet mee wilt doen, moet je eerst bijdragen.
    2. 2 Bepaling van de speler die werpt. Alle medewerkers kunnen deelnemen aan de worp om de werpende speler te bepalen. De winnaar is degene wiens som van de combinatie van de gevallen dobbelstenen hoger is. Verschillende spellen kunnen verschillende regels hebben. Er is ook een optie om te gooien totdat er een 7 wordt gegooid, of een ander nummer dat vooraf door de spelers is gekozen. Het punt is om willekeurig een speler te kiezen.
    3. 3 Plaats uw pass- of noupass-weddenschappen. De gooiende speler maakt de eerste inzet. Hij/zij kan zowel op de pass als op de crap wedden, hoewel veel spellen ervan uitgaan dat de werper op zichzelf gokt. Met andere woorden, hij zet altijd de pas op.
      • Andere spelers moeten, voordat ze tussenweddenschappen plaatsen of verhogen, eerst de hoofdweddenschappen plaatsen in een totaalbedrag dat ten minste overeenkomt met de inzet van de werper. Om de weddenschap van de werper te evenaren, moet je hetzelfde bedrag inzetten op de tegenovergestelde uitkomst. Als je een bijdrage hebt geleverd, dan kun je hoofdinzetten plaatsen of wachten tot je tussenweddenschappen kunt plaatsen.
      • Stel dat de werpende speler $ 10 op zichzelf inzet. De andere spelers moeten gezamenlijk $10 inzetten op crap. Als je je basis $ 2 crap-weddenschap hebt gemaakt, zijn je maximaal mogelijke winsten je $ 2 en de werper $ 2.
      • Zodra de hoofdinzetten zijn geplaatst, kunt u tussenweddenschappen plaatsen bij andere gewillige spelers die meer willen inzetten. Dit impliceert ook 2 soorten weddenschappen: ofwel pass of crap.
    4. 4 Eerste schot. De werper is de eerste die gooit. In het geval dat een pass of crap uitvalt, eindigt het spel en moet het geld worden verdeeld tussen de spelers, volgens de gedane inzetten. Als er een punt wordt gegooid, worden alle pass-weddenschappen puntweddenschappen en worden alle craps weddenschappen tegen 7.
    5. 5 Gooi het punt weg als dat nodig is. Ga door met gooien totdat er een punt of 7 wordt gegooid.Afhankelijk van het spel wordt het werppunt gevolgd door een verhoging van de inzetten. Tussentijdse weddenschappen kunnen gedurende deze tijd ook worden geplaatst, zoals bij poker. Hoewel, het komt meestal niet tot een verhoging van de tarieven in craps. Vaak verandert de grootte van de eerste inzetten niet tijdens het spel, aangezien het spel zelf relatief kort is.

    Deel 3 van 4: Strategie leren

    1. 1 Ga aan de slag met statistieken. Bij gebruik van 2 of meer dobbelstenen is de kans op het gooien van een bepaald nummer verschillend, afhankelijk van het nummer. Sommige betekenissen zijn waarschijnlijker dan andere omdat er meer combinaties voor zijn. Door de waarschijnlijkheidstheorie te bestuderen, kun je nauwkeuriger inzetten.
      • 7 heeft een grote kans om te vallen. Er is een kans van 17% om er zeven te krijgen op elke weggegooid. Omdat van de 36 mogelijke combinaties bij gebruik van 2 dobbelstenen, 6 combinaties bij de zeven horen.
      • De kans op het gooien van een andere waarde creëert een piramide. De volgende meest waarschijnlijke fold-waarden zijn 6 en 8. Ze hebben een kans van 14% en elk vijf combinaties. Dan komen 5 en 9, enzovoort. De waarden 2 en 12 hebben de minste kans om uit te vallen, omdat elke waarde één combinatie heeft: respectievelijk twee punten en een dubbel van zes.
    2. 2 Gebruik statistieken om de beste weddenschappen te maken. Pass-weddenschappen zijn altijd het meest waarschijnlijk. Een weddenschap op 7 is meestal de beste weddenschap, omdat de kans om 2, 3 en 12 te raken verwaarloosbaar is in vergelijking met 7 en 11. Als u weet hoe groot de kans is dat u een bepaald getal raakt wanneer u foldt, kunt u slimme weddenschappen plaatsen.
      • Stel dat je in het spel zit en de werper foldt 4. Nu is de kans omgekeerd en wordt de werper in het nauw gedreven. Hoogstwaarschijnlijk zal de volgende fold verschijnen. 7. Bedenk dat je inzet terecht was. Je kansen zijn nu beter.
    3. 3 Als je de werper bent, vouw je de dobbelstenen correct. Schik de botten zo dat de bovenzijden 3 zijn en de vlakken een V-vorm hebben. Dit is de traditionele positie van de dobbelstenen, dus er zullen geen klachten zijn van de spelers.
      • Meestal moeten de dobbelstenen bij het laten vallen een bepaald oppervlak raken. Bij casinocraps wordt de waarde van de dobbelstenen alleen geteld als ze de verre muur van de tafel raken. Daarom worden de meeste straatcrapsspellen tegen de muur gespeeld. Meestal moet je binnen een meter staan ​​en hem tegen de muur gooien. U kunt ook elk ander oppervlak gebruiken dat loodrecht op de grond staat.
    4. 4 Zet veel in als je de werper bent. Vaak, als je de dobbelstenen gooit, moet je volgens de regels het hoogste bedrag inzetten op de pas. Terwijl andere deelnemers kleinere bedragen op het tegenovergestelde zetten.En zoals je misschien hebt gemerkt volgens de waarschijnlijkheidstheorie, is de kans groot dat de eerste worp een 7 gooit. Zet daarom niet in op onzin, wat onwaarschijnlijk is. Om te winnen, wacht je tot je een werper wordt.

    Deel 4 van 4: Ontdek de verschillende soorten van het spel

    1. 1 Ontdek andere soorten dobbelspellen. Het dobbelspel is heel eenvoudig, maar heeft veel afwisseling. Helaas zijn sommige soorten games in de vergetelheid geraakt. Je hebt geen uitgebreide games of een gameconsole nodig om plezier te hebben. Er zijn veel spellen waarvoor geen ingewikkelde inzetfasen nodig zijn om van te genieten. Verken een paar mogelijkheden en mix het door elkaar.
      • Het is ook belangrijk om het verschil te begrijpen tussen het spelen van straatcraps en andere soorten dobbelspellen. Waarvan sommige wedden, andere niet. Als iemand je vraagt ​​of je de dobbelstenen wilt gooien, is de kans groot dat zo iemand een ander spel bedoelt. Het is echter waarschijnlijker dat hij/zij verwijst naar craps.
    2. 2 Probeer si-lo te spelen. In dit populaire spel heeft elke speler drie dobbelstenen in een beker. Elke deelnemer fold nadat de weddenschappen zijn geplaatst. Het doel van het spel is om de meeste punten te behalen, hoewel het scoresysteem veel op poker lijkt.
      • De meest winnende foldhanden zijn 4, 5 en 6. Het is als een royal flush in poker.
      • De volgende meest waardevolle combinatie bestaat uit drie identieke nummers. Een combinatie van drie eenheden kan alleen worden verslagen door een combinatie van andere drie identieke nummers of een bom van 4,5,6.
      • Daarna komt een combinatie van een paar identieke waarden en een uitmuntend. Het is een soort vol huis. Als twee spelers een paar vieren hebben gefold, is de winnaar degene met de hoogste waarde op de derde dobbelsteen. Als een speler 2 tweeën en een zes heeft, en de andere 2 zessen en een twee, dan wordt de eerste speler als de winnaar beschouwd. De overwinning wordt toegekend aan degene met de hoogste waarde van de derde dobbelsteen, ongeacht het aantal waardigheid dat in het paar is gevallen.
      • Als twee spelers dezelfde waarde hebben, wordt meestal een tweede afleg uitgevoerd.
    3. 3 Speel dronken dobbelstenen. Soms wordt dit spel ook wel Mexicaanse dobbelstenen of bedriegersdobbelstenen genoemd. Dit op misleiding gebaseerde spel kan ongebreideld plezier worden. Zeker als de deelnemers onder invloed zijn van alcohol. De spelregels zijn als volgt. De spelers geven de beker met dobbelstenen in een cirkel door en maken aannames over de waarde die op de dobbelstenen staat. Ze moeten de gok van de vorige speler accepteren of niet.
      • De eerste speler moet de dobbelstenen weggooien en goed naar de waarde kijken, zodat anderen het niet kunnen zien. Zeg het nummer vervolgens hardop. Hij kan bluffen of de waarheid vertellen. Vervolgens moet de speler de beker voorzichtig doorgeven aan de volgende, zodat de blokjes niet omdraaien.
      • De volgende speler moet ofwel de gok van de eerste speler accepteren of zijn nummer noemen. Het spel gaat door totdat een van de spelers de uitdaging aangaat en een ander nummer belt. Vervolgens wordt de betekenis van de kubussen in de beker aangekondigd. Als de eerste speler de waarheid heeft verteld, worden alle anderen als verliezers beschouwd. Als de speler die de uitdaging aannam gelijk heeft, verliezen de leugenaars. Wie verliest, moet in ieder geval drinken.
      • De punten variëren van spel tot spel, maar 1-2 is de hoogst mogelijke waarde. Als optie kun je dit spel blindelings spelen. Dit betekent dat niemand naar de kubussen mag kijken totdat iemand ze uitdaagt.
    4. 4 Farkle spel. Ook bekend als hete botten. Dit spel is een soort dobbelspel en de regels zijn vergelijkbaar met het jachtspel. De scoresystemen van de twee games zijn echter verschillend. Het wordt gespeeld met 5 of 6 dobbelstenen in een beker, die in een cirkel van de ene speler naar de andere wordt doorgegeven. Het doel van het spel is om de meeste punten te scoren in een ronde of in meerdere rondes.
      • De eerste speler gooit alle zes de dobbelstenen. Bij het tellen worden er een aantal aan de kant geschoven.De rest gaat terug naar de beker. De opzij gelegde dobbelstenen moeten 1 zijn (100 punten) en alle botten die samen 5 vormen (50 punten). Als er drie identieke dobbelstenen uitvallen (bijvoorbeeld 3 deuces), worden deze ook opzij gelegd. Dergelijke combinaties leveren de meeste punten op. Dus voor 3 tweeën worden 200 punten gegeven en voor 3 zessen 600 punten. Breng die dobbelstenen terug die geen punten opleveren en gooi opnieuw.
      • De speler moet weggooien totdat alle dobbelstenen aan de zijkant zijn verwijderd, of totdat ze een combinatie hebben gegooid die niet kan worden geteld (bijvoorbeeld 2, 4 en 4). Bij volgende afdankingen kunt u het resultaat van 3 gelijke waarden van de vorige afgooi verbeteren. Laten we zeggen dat je 3 triples gooit bij de eerste afleg. Je legt de andere drie dobbelstenen terug in de beker en probeert de afleg opnieuw. Als je een three of a kind hebt bij de tweede afleg, worden je punten verdubbeld.

    Tips

    • Oefenen, oefenen en nog eens oefenen!
    • Als je de dobbelstenen tegen de muur gooit, ga dan zo ver mogelijk staan.
    • Zet de botten snel in de juiste positie, irriteer de rest van de spelers niet.

    Waarschuwingen

    • Ongereguleerd gokken is illegaal in de Verenigde Staten en veel andere landen.