Hoe een kluis te hacken?

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 18 September 2021
Updatedatum: 19 Juni- 2024
Anonim
Lockmaster #17 Openen van eenvoudige kluizen
Video: Lockmaster #17 Openen van eenvoudige kluizen

Inhoud

Als u de combinatie van een kluis vergeet, kan slotenmakerij duur zijn, terwijl een brute-force aanval zowel de kluis als het gereedschap kan verpesten. Het hacken van de combinatie zal veel geduld en inspanning vergen, maar uiteindelijk krijg je geen kosten, een intacte kluis en een gevoel van diepe innerlijke voldoening.

Stappen

Deel 1 van 4: Hoe het combinatieslot werkt

  1. 1 Onderzoek de handgreep van de gecombineerde wijzerplaat. De toetsenblokkering van de kluis wordt bediend door aan deze knop te draaien. Cijfers zijn gestempeld op de omtrek van de wijzerplaat, beginnend bij nul. Het correct invoeren van een cijfercombinatie is bijna de enige manier om de kluis te openen (het gebruik van mechanisch gereedschap en brute kracht wordt niet eens overwogen, vanwege de extreme complexiteit).
  2. 2 Kern. De staaf is bevestigd aan het handvat van de wijzerplaat, het is een kleine, eenvoudige cilinder. Als je aan de hendel draait, draait de stang ook mee.
    • De stang en andere delen van het slot zijn niet zichtbaar, zelfs niet als de kluisdeur open is.
  3. 3 Aandrijfschijf van het mechanisme. De aandrijfschijf bevindt zich aan het andere uiteinde van de stang, het draaien van de draaiknop zorgt er ook voor dat de aandrijfschijf gaat draaien.
    • De aandrijfschijfnaaf wordt gebruikt om de tandwielschijven in te schakelen.
  4. 4 Code schijven. De mechanismeschijven worden op de stang gezet, maar er niet aan vastgemaakt. Ze worden aangedreven door een aandrijfschijf.
    • Elk nummer van de combinatie komt overeen met een afzonderlijke schijf (het aantal schijven varieert van twee tot zes). Als een kluis bijvoorbeeld een combinatie van drie cijfers (25-7-14) gebruikt, gebruikt het slot drie gecodeerde schijven.
    • Om de kluis te openen is het belangrijk om het aantal schijven te weten, maar er zijn manieren om daar achter te komen zonder de combinatie te kennen (zie hieronder).
    • Inkepingen op de codeschijven zijn gemaakt om de rotatie van de aandrijfschijf over te dragen.
  5. 5 Stel je de speurtocht van het mechanisme in je geest voor. Het is een kleine metalen staaf die op de schijven drukt, maar niet verhindert dat ze draaien. De gander is verbonden met de grendel (of grendel) van het slot, terwijl de gander op zijn plaats blijft - de kluis is gesloten.
    • Dit deel van het mechanisme wordt soms een "pal" of "grendel" genoemd.
  6. 6 De groeven van de codeschijven. Elke schijf is groot gemaakt groef... Wanneer alle schijven in één positie zijn uitgelijnd, wordt een gecodeerde groef gevormd waarin de gans van het mechanisme valt en de bout van het slot wordt geopend.
    • Nu begrijp je waarom een ​​aparte schijf overeenkomt met elk nummer van de combinatie. Bij het kiezen van het eerste nummer wordt de eerste schijf geïnstalleerd met een groef tegenover de gander. Vervolgens installeer je de tweede schijf door de draaiknop in de tegenovergestelde richting te draaien.
    • Er is ook een uitsparing in de aandrijfschijf. Het doel van deze snede is niet erg belangrijk voor het openen, onthoud alleen dat het klikt telkens wanneer het de bout passeert.
    • (Wanneer de gander in de codegleuf valt, grijpt de inkeping in de aandrijfschijf in de gander, waardoor de bout kan openen.)
  7. 7 Als je weet hoeveel cijfers er in de combinatie zitten, kun je het volgende deel overslaan.

Deel 2 van 4: Uitzoeken hoeveel getallen er in een combinatie zitten

  1. 1 Draai de knop een paar volledige slagen met de klok mee. Hiermee wordt het slot aan het begin van de combinatie-invoer gereset.
  2. 2 Plaats de phonendoscope naast de draaiknop. Geloof het of niet, deze filmische autopsiemethode wordt gebruikt door professionele slotenmakers. De phonendoscope versterkt het geluid van het membraan aanzienlijk.
    • Het luistermechanisme bevindt zich direct achter de draaiknop, maar het is natuurlijk onmogelijk om er tijdens het draaien naar te luisteren. Zoek in de buurt naar het luidste en meest comfortabele punt om de phonendoscope-tip te bevestigen.
    • Metalen deuren klinken luider dan andere en zijn daarom beter geschikt voor beginners.
  3. 3 Draai de knop tegen de klok in totdat u twee opeenvolgende klikken hoort. Draai langzaam aan de knop en maak je klaar om de posities van de knop op te schrijven of te onthouden.
    • De ene klik klinkt zwakker dan de andere vanwege de vorm van de inkeping op de schijf.
    • U luistert naar het geluid dat de aandrijfschijf produceert als deze de grendelhendel passeert. De schijfsnede klikt twee keer, op "enter" en "exit".
    • Het interval tussen twee klikken wordt genoemd Contactgebied.
  4. 4 Reset het slot en herhaal de stappen. Draai de knop een paar volledige slagen met de klok mee en draai hem vervolgens langzaam tegen de klok in terwijl u luistert naar klikken.
    • De klikken kunnen zwak zijn en nauwelijks hoorbaar achter andere geluiden, dus herhaal het proces totdat u het exacte contactgebied kent (tussen twee opeenvolgende klikken).
  5. 5 Draai de knop tegen de klok in precies tegenover het contactgebied. Zodra u zeker weet het exacte contactgebied te vinden, draait u de knop precies 180 graden tegen de klok in.
    • Dit is het "codeschijfparkeerterrein". Vanuit deze positie kunt u het aantal codeschijven van het mechanisme tellen door aan de draaiknop te draaien.
  6. 6 Draai de knop met de klok mee en luister naar het geluid als je de "parkeerzone" passeert. Draai de knop langzaam en let vooral op de "parkeerzone".
    • De "parkeerzone" is het tegenovergestelde van de "contactzone" positie van de draaiknop. Vergeet niet te luisteren naar het geluid van het mechanisme wanneer de hendel in deze positie komt.
    • De eerste keer dat u dit gebied passeert, zou u een klik moeten horen wanneer de aandrijfschijf de eerste schijf aangrijpt.
    • U hoort volgende klikken alleen als er extra codeschijven beschikbaar zijn.
  7. 7 Blijf draaien en tel de klikken. Tel alleen klikken vanuit de "parkeerzone".
    • Als je veel klikken hoort, of ergens anders klikken, heb je het misschien mis met de "parkeerzone". Probeer het opnieuw vanaf het begin van dit gedeelte en zorg ervoor dat u het vergrendelingsmechanisme goed losmaakt (maak nog een paar volledige slagen).
    • Als het probleem aanhoudt, kan de kluis worden uitgerust met extra anti-inbraakmechanismen. In dit geval heeft u hoogstwaarschijnlijk de diensten van professionals nodig.
  8. 8 Noteer het aantal klikken. Als het passeren van de "parkeerzone" geen klikken meer oplevert, noteer of onthoud dan het uiteindelijke aantal klikken. Dit is het aantal codeschijven.
    • Elk cijfer van de combinatie komt overeen met één schijf, dus u weet al hoeveel cijfers u moet invoeren.

Deel 3 van 4: De codenummers achterhalen

  1. 1 Teken twee grafieken in een rechthoekig coördinatenstelsel. Het breken van een kluis vereist een enorme hoeveelheid informatie die moet worden vastgelegd. Plotten is een van de handigste en gemakkelijkste manieren om de benodigde gegevens te berekenen.
  2. 2 Markeer elke grafiek. De abscis moet overeenkomen met een getal van 0 tot de laatste waarde op de draaiknop. Markeer de as zodat je drie punten achter elkaar duidelijk en ondubbelzinnig kunt markeren. Er moeten ongeveer vijf cijfers op de ordinaat worden gemarkeerd, maar deze kan voorlopig leeg worden gelaten.
    • De abscis van een grafiek kan "start" worden genoemd en de ordinaat-as kan het "linker contactpunt" worden genoemd.
    • De abscis van de tweede grafiek kan "start" worden genoemd en de ordinaat-as kan het "juiste contactpunt" worden genoemd.
  3. 3 Reset het slot, zet de hendel op nul. Draai de knop een paar volledige slagen met de klok mee en zet hem vervolgens op nul.
  4. 4 Draai de knop langzaam tegen de klok in en luister. Het duurt om te vinden Contactgebiedwaar de aandrijfschijf aansluit op de codeschijven (zie eerste deel).
  5. 5 Als u twee klikken achter elkaar hoort, onthoud dan de positie van de knop bij elke klik. Zorg ervoor dat u het exacte aantal van elke klik weet. Meestal liggen deze twee nummers dicht bij elkaar.
  6. 6 Zet deze punten in de grafiek. Zet in de eerste grafiek een punt op de coördinaten x = 0 en y = het getal waar je de eerste klik op hoorde.
    • Zet in de tweede grafiek een punt op de coördinaten x = 0 en y = het getal waar je de tweede klik op hoorde.
    • Nu kunt u de ordinaat-assen aftekenen. Je hebt ruimte nodig voor vijf getallen aan elke kant van het punt dat je zojuist hebt geplot.
  7. 7 Reset het slot en plaats de draaiknop op het derde cijfer links van nul. Draai de knop met de klok mee totdat deze zich in de derde divisie links van nul bevindt.
    • Dit getal geeft x-coördinaten voor de volgende punten.
  8. 8 Ga door met het opnemen van de waarden van de twee klikken achter elkaar. Begin tegen de klok in te draaien bij het derde cijfer, noteer de klikwaarden. Ze moeten dicht bij de vorige waarden klinken.
    • Wanneer u deze waarden in de grafiek uitzet, reset u het slot en zet u de draaiknop drie inkepingen verder naar links.
  9. 9 Ga door met het opnemen van waarden en het plotten van punten op de grafieken totdat je een grafiek van de contactpunten hebt voor elke derde waarde van de draaiknop. Wanneer u bij nul komt, kunt u het testen voltooien.
  10. 10 Zoek de convergentiepunten van de twee grafieken. Voor sommige x-waarden zal het verschil tussen de y (contactpunt)-waarden kleiner zijn.
    • De gemakkelijkste manier om dergelijke punten te vinden is door de ene grafiek op de andere te plaatsen, zoek gewoon de plaatsen waar de twee grafieken het dichtst bij zijn.
    • Elk van deze punten komt overeen met het nummer van de combinatie.
    • Het aantal cijfers in de combinatie moet u al bekend zijn, hetzij als eigenaar van de kluis, hetzij uit het vorige deel van de instructies.
    • Als het aantal sluitpunten niet overeenkomt met het aantal getallen in de combinatie, teken dan beide grafieken en zoek de plaatsen waar ze geleidelijk taps toelopen.
  11. 11 Noteer de x-coördinaten van de verdwijnpunten. Als de twee grafieken het dichtst bij x = 3, 42 en 66 convergeren, noteer die getallen dan.
    • Als je alles goed hebt gedaan, moeten deze nummers overeenkomen met de nummers uit de juiste combinatie, of heel dicht bij de gewenste nummers.
    • Je weet nog steeds niet de juiste volgorde. Lees verder voor instructies en tips.

Deel 4 van 4: Resultaten controleren

  1. 1 Controleer alle mogelijke sequenties. Als u de nummers 3, 42 en 66 krijgt, probeer dan (3.42.66); (3.66.42); (42.3.66); (42.66.3); (66.42.3); en (66,3,42). Een van deze sequenties is het openen van de kluis.
    • Probeer na elke combinatie de deur te openen! Elk van deze reeksen kan werken, dus vergeet niet om de combinatie te testen door de deur te openen.
    • Vergeet niet het slot meerdere keren volledig te resetten voor elke nieuwe poging om de code in te voeren.
    • Als er meer dan 2-3 gecodeerde schijven in het slot zitten, is het beter om alle mogelijke combinaties op te schrijven en door te strepen terwijl u typt.
  2. 2 Probeer gesloten waarden in te voeren in plaats van de ontvangen nummers, als de kluis op geen enkele manier opengaat. Bij de meeste kluizen kun je een fout maken bij het typen met een of twee divisies, dus slechts een derde van alle waarden van de draaiknop werd in de grafiek gecontroleerd.Als uw kluis duur is, kan het zijn dat er meer precisie in de cijfers nodig is.
    • Voor de nummers 3, 42 en 66 moet u bijvoorbeeld alle reeksen voor [2, 3 of 4] + [41, 42 of 43] + [65, 66 of 67] controleren. Raak niet in de war door iets te typen als (41, 42, 65); elke reeks moet één getal tussen vierkante haken bevatten.
    • Dit is alleen praktisch voor 3-cijferige combinaties (er zijn maximaal 162 kiespogingen nodig). Voor een viercijferige combinatie kan het aantal pogingen om de gewenste getallen in de gewenste volgorde in te voeren oplopen tot 1944. Dit is nog steeds sneller dan brute kracht, maar het zal veel tijd kosten, vooral bij typefouten.
  3. 3 Probeer het opnieuw vanaf het begin. Het hacken van een kluis kost veel geduld en inspanning! Ontdek het aantal codeschijven, zoek de gewenste nummers, controleer de resultaten opnieuw.
    • Houd oude kaarten bij de hand. Als de nieuwe grafieken vergelijkbare resultaten opleveren (twee van de drie getallen zijn bijvoorbeeld hetzelfde), is de kans groter dat die resultaten nauwkeuriger waren.

Wat heb je nodig

  • Phonendoscope
  • Ruitjespapier of millimeterpapier, potloden
  • Minstens een paar uur

Tips

  • Probeer een blauwdruk voor uw kluis te vinden. Het is vooral handig om het ontwerp van uw kluismodel te kennen, vooral als u besluit hulpmiddelen te gebruiken om het te openen (zie waarschuwingen).

Waarschuwingen

  • Probeer de kluis niet op te blazen. Zelfs als het je lukt om explosieven in de kluis te stoppen, vernietig je de inhoud.
  • Het verbreken van de nachtschoot en deuren zal extreme inspanning en tijd vergen. Het verwijderen van scharnieren alleen is niet voldoende om te openen.
  • Het openen met een haakse slijper of een gasbrander duurt lang. Kluizen zijn gemaakt van hoogwaardige materialen en kunnen koperen warmteafvoerschilden en zelfs inbrekervallen bevatten!
  • Hoe nieuwer en technologisch geavanceerder de kluis, hoe meer inbraakbeveiliging. (Bijvoorbeeld valse groeven die klikken veroorzaken buiten de contact- en parkeergebieden). Als je van het veilig maken van een kluis een hobby wilt maken, begin dan met oude of goedkope kluizen.