Hoe GIMP te gebruiken

Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Gimp training #1: een korte kennismaking.
Video: Gimp training #1: een korte kennismaking.

Inhoud

De GIMP is een softwarepakket dat veel kan van wat Adobe Photoshop doet, maar veel goedkoper is dan het - het is gratis!

Stappen

Methode 1 van 5: GIMP installeren

  1. 1 Download de nieuwste versie van GIMP (GNU Image Manipulation Program). Je kunt het volledig gratis doen vanaf de ontwikkelaarssite hier. Klik onder het kopje 'GIMP voor Windows' op de link 'Download GIMP X.X.X'. Na een paar seconden wordt het installatiebestand gedownload.
  2. 2 Voer het installatieprogramma uit. Windows zal u vragen of u dit bestand echt wilt openen. Zorg ervoor dat u de GIMP opnieuw van de ontwikkelaarssite hebt gedownload. Selecteer uw taal om door te gaan met het installatieproces.
    • Het GIMP-installatieprogramma wordt gestart. Om GIMP in de standaardmap te installeren, klikt u op de knop Installeren. Selecteer Aanpassen om eventuele installatie-instellingen te wijzigen en extra extensies te kiezen om te installeren.
    • De GIMP wordt automatisch gekoppeld aan de GIMP-afbeeldingsbestandstypen. Selecteer de optie Aanpassen om andere soorten bestanden te openen. U wordt gevraagd om koppelingen met verschillende soorten bestanden in te stellen.

Methode 2 van 5: GIMP starten

  1. 1 Voer het geïnstalleerde programma uit. Wanneer GIMP opstart, moet het verschillende gegevensbestanden laden. Dit proces kan enkele minuten duren. Wanneer het downloaden is voltooid, verschijnen er verschillende vensters op uw scherm. Aan de linkerkant zal er een werkbalk zijn. Aan de rechterkant is het menu Lagen.Het venster in het midden is het venster waarin de afbeeldingen worden geopend.
  2. 2 Maak een nieuwe afbeelding. Om met een lege afbeelding te beginnen, klikt u op het menu Bestand in het middelste venster en kiest u Nieuw. Het venster Nieuwe afbeelding maken wordt geopend, waarin u wordt gevraagd de grootte van de nieuwe afbeelding in te stellen. U kunt de grootte handmatig instellen of kiezen uit een lijst met sjablonen met behulp van het vervolgkeuzemenu.
    • Klik op OK en uw nieuwe afbeelding wordt geopend. Uw muisaanwijzerpictogram verandert in een potloodvorm en u kunt beginnen met tekenen. Gebruik het menu Lagen en Penselen om het type penseel te kiezen.
  3. 3 Open een bestaande afbeelding. Klik op Bestand en vervolgens op Openen. Blader naar het afbeeldingsbestand dat u wilt bewerken. Nadat u een bestand hebt geselecteerd, wordt de afbeelding in een nieuw venster geopend.

Methode 3 van 5: De afbeelding bijsnijden

  1. 1 Open de afbeelding die u wilt bijsnijden (bijsnijden). Klik met de rechtermuisknop op de afbeelding en selecteer Tools, dan Transform Tools en vervolgens Crop and Resize. Uw muisaanwijzerpictogram heeft de vorm van een uitknipcursor, die eruitziet als een mes. U kunt ook een bijsnijdgereedschap selecteren in de Toolbox.
  2. 2 Definieer het rechthoekige gebied van de afbeelding dat u wilt behouden. De initiële definitie van dit gebied hoeft niet precies te zijn, aangezien u de mogelijkheid hebt om de grenzen van dit gebied handmatig te wijzigen. Klik op de vierkanten op de hoeken of zijkanten van dit rechthoekige gebied om het corresponderende punt te verplaatsen.
  3. 3 Pas de grenzen van het gebied pixel voor pixel aan. Gebruik de gereedschapsopties onder aan de werkbalk om fijnafstelling te gebruiken. U kunt de positie van de randen van het gebied op de afbeelding wijzigen door de waarden van de getallen in het veld Positie te wijzigen. U kunt de grootte van het gewenste afbeeldingsgebied precies instellen door de waarden in het veld Grootte te wijzigen.
  4. 4 Snijd de afbeelding bij. Als u klaar bent met alle aanpassingen, snijdt u de afbeelding bij door in het midden van het geselecteerde gebied te klikken. Alle delen van de afbeelding buiten de grenzen van het selectiegebied worden verwijderd, alleen wat zich binnen deze grenzen bevindt, blijft.
    • Als u niet tevreden bent met het resultaat van het bijsnijden, kunt u dit ongedaan maken door op Ctrl + Z te drukken.

Methode 4 van 5: Draai en draai de afbeelding

  1. 1 Draai de afbeelding om. Klik met de rechtermuisknop op de afbeelding en selecteer Afbeelding, vervolgens Transformeren en vervolgens Horizontaal spiegelen of Verticaal spiegelen. Of u kunt op het Mirror-pictogram op de werkbalk klikken. In de tools van de tool kun je kiezen of je de afbeelding horizontaal of verticaal wilt spiegelen.
  2. 2 Draai de afbeelding 90 °. Om de basistypen afbeeldingsrotatie uit te voeren, klikt u met de rechtermuisknop op de afbeelding en selecteert u Afbeelding, vervolgens Transformeren en kiest u of u 90 ° met de klok mee, tegen de klok in of 180 ° wilt draaien.
  3. 3 Draai de afbeelding in een willekeurige hoek. Als u de afbeelding met een bepaalde hoekwaarde moet roteren, klikt u met de rechtermuisknop op de afbeelding en selecteert u Tools, Transform Tools en vervolgens Rotate. Hiermee wordt het hulpmiddel voor het roteren van afbeeldingen geopend, waar u de rotatiehoek kunt instellen met behulp van de schuifregelaar of door de hoekwaarde in te voeren. U kunt het middelste draaipunt ook verplaatsen door de coördinaten in te voeren of de cirkel in de afbeelding naar de gewenste locatie te slepen.

Methode 5 van 5: Andere basisvaardigheden beheersen

  1. 1 Verklein de afbeelding. Klik met de rechtermuisknop op de afbeelding. Selecteer in het menu Afbeelding en selecteer vervolgens Afbeeldingsschaal. Dit opent een zoomvenster waarin u het formaat kunt wijzigen. Voer nieuwe waarden in voor Breedte en Hoogte en de afbeelding zal dienovereenkomstig veranderen.
    • De GIMP behoudt automatisch de beeldverhouding door de breedte- en hoogtewaarden te koppelen. Dit betekent dat als u een van deze waarden wijzigt, de andere automatisch ook verandert, zodat de afbeelding niet uitrekt of krimpt.U kunt deze functie uitschakelen door op het bijbehorende pictogram tussen de twee vierkanten te klikken.
    • Als u klaar bent met de instellingen, klikt u op Schaal om het formaat van de afbeelding te wijzigen.
  2. 2 Trek een rechte lijn. Selecteer een tekengereedschap zoals Potlood of Airbrush. Klik op de afbeelding om het startpunt voor uw lijn in te stellen. Houd de Shift-toets ingedrukt en verplaats de muiscursor naar de plaats waar u het eindpunt wilt plaatsen. U ziet een lijn verschijnen die het begin- en eindpunt verbindt. Klik om een ​​lijn te tekenen. Blijf Shift ingedrukt houden om regels toe te voegen, elk beginnend waar de laatste eindigde.
  3. 3 Voeg tekst toe aan de afbeelding. Druk op T op uw toetsenbord en klik waar u de tekst wilt laten beginnen. De werkbalk wordt geopend. U kunt direct beginnen met typen en het zal in de afbeelding verschijnen. Gebruik de werkbalk om lettertypen en verschillende effecten aan te passen.

Tips

  • De site www.gimp.org biedt alleen de GIMP-broncode (modules om te bouwen). U kunt de uitvoerbare versies echter downloaden door de downloadinstructies te volgen.
  • Er zijn gebruikersondersteuningssites op internet die de meeste mensen helpen die niet bekend zijn met het proces van het bouwen van grafische softwaremodules voor Unix-systemen. Opgemerkt moet worden dat www.wiki.gimp.org momenteel niet beschikbaar is. Er is een vermoeden dat hij is verhuisd, maar hij moet nog worden gevonden.
  • Er is een "contact"-link onderaan de gimp.org-pagina waar u nog een paar links naar ondersteuning, discussies, forums en veel informatie over de nieuwste versies van GIMP kunt krijgen.
  • GIMP is een acroniem voor het GNU Image Manipulation Program. GIMP stond oorspronkelijk voor General Image Manipulation Program. Het kan gratis worden gedownload van www.gimp.org of van een van de vele mirrors. Zoals bij elke softwaredownload, lees deze aandachtig en zorg ervoor dat u een compatibel besturingssysteem hebt. GNU is een Unix-achtig besturingssysteem ontwikkeld door het GNU Project en heeft uiteindelijk tot doel een "volledig Unix-compatibel softwaresysteem" te zijn dat volledig uit vrije software bestaat.

Waarschuwingen

  • Houd er rekening mee dat nieuwe software kan leiden tot incompatibiliteitsproblemen met andere programma's. Als u bijvoorbeeld een besturingssysteem hebt en u een programma voor Unix-systemen downloadt, kunt u vreemd gedrag aantreffen in andere programma's wanneer dat programma wordt uitgevoerd. Meestal zijn deze eigenaardigheden geen probleem, je moet alleen weten dat ze optreden wanneer je ze het minst verwacht.