Schrijver:
Marcus Baldwin
Datum Van Creatie:
16 Juni- 2021
Updatedatum:
1 Juli- 2024
![Hoe maak je een game #1 [NL/Dutch]](https://i.ytimg.com/vi/2_RbjcXrQms/hqdefault.jpg)
Inhoud
1 Leer een programmeertaal. C / C ++ is de meest populaire en ook de industriestandaard, maar als je nieuw bent met programmeren, kun je misschien beter beginnen met Python. http://www.sthurlow.com/python is een zeer nuttige programmeergids voor Python voor beginners. Vind ook een handige game-engine zoals "RPG Maker" of "Torque". Dit kan handig zijn als u niet weet wat programmeren is. Leren programmeren is misschien wel de beste optie voor de toekomst.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Hoe zullen de personages bewegen, met behulp van het toetsenbord of de muis? Worden er cheatcodes gebruikt?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Om sprites te maken, moet je pixelart leren. Op internet zijn veel tutorials over dit onderwerp te vinden.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
Tips
- Als het spel online gaat, zorg er dan voor dat je versleuteling gebruikt! Hackers zullen het gemakkelijk wegnemen als u dat niet doet.
- Begin klein en bouw verder. Voeg dingen als speciale effecten pas toe nadat je de basisstructuur van het spel hebt opgezet.
- Onthoud altijd dat je games moet maken, geen engines. Richt je inspanningen op het spel, niet op de engine, en voeg geen onnodige functies toe alleen maar omdat ze "misschien" van pas komen of "geweldig zouden zijn om te hebben" in de toekomst.
- Schrijf de dingen op die * * nu * * nodig hebben in plaats van de dingen die je "misschien nodig hebt".
- Het maken en ontwikkelen van een game kan lastig zijn. Als je gestrest bent dat een deel van je spel niet werkt, neem dan een pauze. Verander niet uit haast wat je liefhebt in je vijand.
- Je hoeft het wiel niet opnieuw uit te vinden. Als er een bibliotheek bestaat die doet wat u wilt, maak dan geen eigen bibliotheek.
Waarschuwingen
- Als je van plan bent je game te verkopen en je eigen engine of werk niet gebruikt, zorg er dan voor dat je toestemming hebt van de makers om mogelijke problemen te voorkomen.