Hoe te serveren in een wafelbol

Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Hoe te serveren in een wafelbol - Samenleving
Hoe te serveren in een wafelbol - Samenleving

Inhoud

Wat je moet weten om te schitteren op het veld.

Stappen

  1. 1 Super mega no-bounce bal. Plaats je wijs- en middelvinger op de bal, andere vingers mogen de bal niet raken, de gaten moeten aan de linkerkant zitten. Gooi de bal dan licht, deze moet in een bocht naar links vliegen.
  2. 2 Stijgende skrybol. De kogelgaten zouden nu aan de rechterkant moeten zijn. Plaats je middelvinger op de bal zodat deze de drie gaten bedekt. Plaats uw wijsvinger dicht bij de gaten op korte afstand van het midden. Gooi met een 3/4 onderzeeër (honkbalveld en zijservice) en strek je pols. Gooi de bal naar de buitenkant van de knie van de slagman (beslag) als hij rechtshandig is. De bal moet in een bocht naar boven in de slagzone vliegen.
  3. 3 Laat kervball vallen. Pak de scruball en gooi hem uit de 3/4 Submarine. De bal moet bewegen als een curvball.
  4. 4 Fastball. Houd de bal vast met de gaten naar boven, plaats je middelvinger ertussen en je wijsvinger op een ervan, en serveer dan vanuit de bovenhands (hoge verticale as serve).
  5. 5 Ultieme inbraakbal. Vouw je duim, middelvinger / wijsvinger in een "C"-vorm. Houd de bal met je vingers aan weerszijden vast. Wanneer je deze service doet, houd je de bal los en gooi je hem recht omhoog. Als je de bal loslaat, voelt het alsof je hem niet in je hand had. Verhoog de kracht van de volgende worp (maar zorg ervoor dat de vorige bal de juiste plaats heeft bereikt). De bal moet 60 - 90 cm vliegen.
  6. 6 Skrybol. Vouw je wijsvinger, middelvinger en duim in een "C"-vorm. De ringvinger en pink liggen naast elkaar in de gaatjes. Gooi het dan. Als je alles goed hebt gedaan, kan de bal tot 1,2 meter opzij vliegen.
  7. 7 Mega dodelijke superklimmende scryball. Houd de bal met de gaten naar links. Plaats je wijs- en middelvinger ernaast, ze zouden elkaar bijna moeten raken. Gooi hem dan uit de volle onderzeeër zodat je gewrichten bijna de grond raken.
  8. 8 Schuifregelaar. Maak een "C" met je wijsvinger, middelvinger en duim. Als u een rechtshandige werper (werper) bent, moeten de gaten aan de rechterkant zijn. Als u linkshandig bent, moeten de gaten aan de linkerkant zitten. Zorg ervoor dat uw handen de gaten niet bedekken.
  9. 9 Superschuif. Houd de bal met gaten aan de linkerkant vast en houd je wijsvinger op een ervan. Zorg ervoor dat je wijsvinger als laatste van de bal komt als je schiet. De bal moet in een bocht 60-90 cm naar links vliegen. Deze pitch vergt enige oefening.
  10. 10 De beste schuifregelaar. De gaten moeten zich aan de RECHTERKANT bevinden. Plaats eerst uw middelvinger op een van de gaten en vervolgens uw wijsvinger aan de andere kant ervan. Om deze worp correct te maken, moet je serveren vanuit een positie tussen de standaard en de zijarm (dienen vanuit een lagere en horizontale as dan bovenhands).
  11. 11 Scryball / schuifregelaar. Dezelfde service als bij curvball, alleen de gaten van de bal moeten naar rechts worden gericht. Nou ja, bijna hetzelfde, behalve dat je je vingers op de gaten moet leggen, met de punten naar het midden van de bal, en niet evenwijdig eraan, zoals bij curvball. Het zal lijken alsof je de gaten met 2 vingers kruist. Houd de bal vast met je wijs- en middelvinger.
    • Tip: als je de bal naar de linkerkant van de slagzone wilt gooien, draai je pols krachtig en houd de bal los, bijna opgooien. Het zal naar rechts schuiven of buigen zolang u uw pols draait.
  12. 12 Gekke geweldige curvball. Plaats uw hand zo dat de gaten zich aan de rechterkant van de bal bevinden (voor rechtshandige werpers) en aan de linkerkant voor linkshandige werpers. Maak je wijs- en middelvinger "V" en knijp de bal ertussen alsof hij vastzit. Gooi de bal vanuit elke hoek.Het is echter het beste om een ​​positie tussen zijarm en 3/4 te kiezen. De bal zal in een bocht naar rechts vliegen als hij van boven, omhoog en opzij wordt gegooid, als hij van 3/4 komt, daalt als hij vanaf een zijarm wordt gegooid, en vliegt als een curvball als hij uit een onderzeeër wordt gegooid.
  13. 13 Gekke curvball. Houd de whiffle ball met de gaten naar links, met je wijs- en middelvinger verticaal rechts van de gaten. Probeer je vingers op de gaten te houden. De handgreep is vergelijkbaar met het tonen van iemand een loser op het voorhoofd met twee vingers.
    • Hint: Probeer op de slagman te richten als deze rechtshandig is. De bal zal in een bocht vliegen zolang hij de thuisplaat (thuisbasis) passeert. In sommige gevallen kan hij zelfs van plaat naar plaat vliegen (het gebied dat de positie van de honken aangeeft) totdat hij in de aanvalszone komt.
  14. 14 Curvball-verhoger. Houd de bal met de gaten naar rechts, scheid je vingers, lock je pols en gooi vanaf de zijarm / onderzeeër. (Deze service vereist oefening, maar het helpt om ten eerste de voerverhoger te leren en ten tweede de mogelijkheid om de pols correct te fixeren. J. Wayne's service.)
  15. 15 Nog een stijger. Maak "C" met je wijsvinger, middel en duim. Het midden en de duim moeten in het midden van de bal zijn, en de gaten aan de rechterkant als je rechtshandig bent. De pink en ringvinger moeten in een kleine cirkel worden gekruld zonder de gaatjes aan te raken. Deze service moet vanaf de zijarm zijn, maar hoe lager het schotpunt, hoe beter. Direct voor het werpen moet je pols vergrendeld zijn, zodat de bal maximaal kan worden gegooid.
  16. 16 Verhoger / vlotter. De grip in deze service is hetzelfde als bij curvball, gooi de bal gewoon vanaf de zijarm en draai je pols lang! Als je wilt, richt je de bal met de gaten naar boven en laat je hem net boven de thuisplaat zweven.
  17. 17 Sinker - 1. Deze feed gaat op dezelfde manier als de riser feed, alleen de bal moet met gaten naar beneden. Voor sommige mensen is het juist handiger om deze bal als riser/drijver te dienen. Bij deze service moet je ook lang met je pols ronddraaien zodat de bal in de goede richting en met de beoogde snelheid vliegt.
  18. 18 Zinken - 2. Houd de bal vast als een cirkelwisseljup (honkbalveld, waarbij het grijpen van de bal is alsof je de versnelling in een auto verschuift wanneer je naar een hogere snelheid gaat) en gooi hem vervolgens uit de onderzeeër. Zet je pols vast. Deze service is tevens een grip voor de sidearm riser ball. Deze serve is een geweldige manier om het beslag te misleiden. Wanneer hij/zij je ziet serveren vanuit de zijarm en een verhoging verwacht wanneer de bal naar beneden gaat. Houd hem vast als een risball, draai de gaatjes alleen naar je wijsvinger toe. (Als u de bal voor het gezicht houdt, moeten de gaten naar links worden gericht, RECHTS voor linkshandigen). Maak deze serveer opnieuw vanaf de zijarm. Richt omhoog en iets naar rechts, de bal zal dalen en wegvliegen van de rechtshandige slagman. Gooi harder voor een grotere pauze (een situatie waarbij de bal met hoge snelheid een lange afstand aflegt).
  19. 19 Crazy Sinker met Splitter-actie. Houd de bal op dezelfde manier vast als een zogenaamde "scrubball", zodat de gaten zich rechts van je middel- en wijsvinger bevinden (die met elkaar verbonden moeten zijn). Terwijl je deze greep vasthoudt, gooi je de zijarm uit en vergrendel je je pols in een steile hoek. Hierdoor zal de bal iets stijgen en dan scherp vallen, net als in een splitter.
  20. 20 Snijder. Houd de bal vast als een fastball, maar spreid je armen niet zo veel als bij een splitter. Je zou op het punt staan ​​de bal te gooien als je plotseling in 3/4 positie stapt en gooit. Het serveren vergt oefening, maar de bal kan 30 cm vliegen, maar het lijkt alsof hij 1,5 m heeft gevlogen!
  21. 21 Nog een snijder. Plaats eerst uw wijsvinger op de evenaar van de bal met de gaten naar links (dit is een greep voor rechtshandigen), de middelvinger is 2,5-4 cm van hen verwijderd, dan de duim, die de gaten nauwelijks bedekt, naast de middelvinger en gooi de bal vanaf 3/4. Hij zou dwars door de aanvalszone moeten vliegen.
  22. 22 Palmbal. Houd de bal tussen je duim en handpalm met je vingers bovenop. Experimenteer met hoe je de gaatjes plaatst of hoeveel vingers er bovenop moeten komen!
  23. 23 Cirkel wisselaar. Wanneer deze feed wordt geactiveerd, begint de waanzin. Houd de bal vast alsof je goed met je vingers wijst. De wijsvinger en duim vormen een cirkel en je andere vingers zijn vrij en op afstand van hen. Maak een cirkel met je vingers rond de gaten in de bal. Hij vliegt meestal in een bocht naar links.
  24. 24 Kantelen Houd de bal vast met de gaten naar je toe gericht en plaats je wijs- en middelvinger op de bal, waarbij je de gaten een beetje bedekt. In plaats van het met je vingers vast te houden, houd je je knokkels tussen je wijs- en middelvinger. Je andere vingers worden voortdurend naar binnen gedrukt zonder je twee hoofdvingers aan te raken. Laat je ring- en pinkvinger ook niet de bal vastgrijpen, maar buig ze gewoon naar binnen met je andere hand.
    • Hint: Veel succes met deze worp (en hit).
  25. 25 Een absoluut geweldige kanteling. De originele knokkelbal is erg goed, maar deze is walgelijk! Druk op het midden van de bal (midden is de cirkel tussen de gaten) en buig je pink en ringvinger. Plaats ze op de deuk die je hebt gemaakt. Plaats je wijsvinger en pink aan de andere kant van de bal. Als je de bal gooit, strek dan snel je gebogen vingers, hij wordt oncontroleerbaar en beweegt als een gek!
    • Hint: Je greep moet zijn alsof je met je vingers naar een geit wijst.
  26. 26 Grote vriezer. Beweging in deze service is minimaal, maar de bal is extreem moeilijk te raken. Houd de bal met de gaten naar beneden gericht. Uw wijs- en middelvinger moeten evenwijdig aan de gaten zijn. Gooi vanaf het pistool.
  27. 27 Wijzigen. Houd de bal vast door de gaten naar beide kanten te draaien. Steek je wijsvinger in een van de gaatjes. Niet te diep, anders zit het helemaal vast. Gooi de bal hard en trek op het laatste moment je vinger uit het gat. De bal moet langzaam de thuisplaat bereiken na het zwaaien van de slagman.
  28. 28 Gyroscoop. Houd de bal met de gaten naar het beslag gericht en schiet vanuit de bovenhands, terwijl je de bal laat draaien terwijl je hem gooit.
  29. 29 De ultieme schuifregelaar. Houd de bal met de gaten aan de onderkant vast en gooi de bal uit 3/4, lichtjes naar beneden gericht.
  30. 30 Indien als. Houd de bal vast zoals je een fastball zou vasthouden, gooi hem dan hoog en je hoeft hem alleen maar te raken. Gooi alleen als je scoort, bijvoorbeeld 0-1 0-2 1-2, of als er een gelijkspel is: 1-1 of 2-2, maar als je verliest, moet je deze service niet maken. In de regel moet je de bal zonder aarzeling gooien.
  31. 31 Scrubball (voor linkshandigen). Houd de bal met de gaten aan de rechterkant vast en wikkel je wijs- en middelvinger om de gaten en gooi dan vanuit de bovenhands. Voor rechtshandigen geldt het tegenovergestelde.
  32. 32 Skrybol / Sinker. Effectiever voor linkshandigen. De bal grijpen is als een gewone grijpbal, handbewegingen zijn hetzelfde, behalve wanneer je de bal loslaat. Stap naar voren alsof je een curvball gooit, maak een grote lus met je hand, als een vervelende curvball.
  33. 33 Scorcher (walgelijke curvball). Plaats uw wijs- en middelvinger aan de andere kant van de gaten en gooi de bal nadat u de kant van het gat naar het beslag heeft gedraaid. Hij zou recht naar beneden moeten vliegen.
  34. 34 Grote druppelaar. Plaats je middelvinger over de gaatjes zodat ze aan de rechterkant zitten. De duim moet aan de onderkant van de bal zitten. De wijsvinger moet zich links van het midden bevinden. Ze moeten apart van elkaar worden geplaatst, maar niet ver weg. Gooi 3/4 vanaf de bovenkant, maar draai je hand zodat de gaten voor je zijn terwijl je serveert. De bal moet 1-1,3 meter vliegen.
  35. 35 Gurver. Draai de whiffle ball en grijp als een curvball. Gooi het dan recht, het zou moeten vliegen als een gyroscoop, curvball of slider.
  36. 36 Laat curvball. Houd de bal met de gaten naar links vast en steek vervolgens je wijsvinger in een van de 3/4 gaten van je nagel. Plaats je middelvinger een centimeter van je wijsvinger. Gooi de bal van 3/4 of bovenhands.
  37. 37 Langzaam duikende curvball. Pak de bal met de gaten naar boven en plaats je wijs- en middelvinger over de gaten aan de rechterkant. De duim moet op de linkernaad zitten. Gooi vanaf 3/4 of zijarm. De bal moet ongeveer 30 cm als een curvball vliegen en vervolgens 30-60 cm "duiken".
  38. 38 Ja ... Nog een snijder. De gaten moeten zich aan de linkerkant van de bal bevinden. Plaats je wijsvinger in het midden van de gaatjes en je middelvinger op de naad. De duim zit ook in het midden van de gaatjes, maar dan aan de onderkant van de bal. Vanaf de overheadservice moet de bal 0,5-1 meter van de rechtshandige slagman vliegen en 15-20 cm vallen.
  39. 39 Kantel curvball. De kogelgaten zijn BODEM ... zet je nagels op elk stuk plastic tussen de gaten. (Raak de bal op, en bij het gooien, duwen, niet gooien.)
  40. 40 Walgelijke zinklood. De gaten van de bal bevinden zich aan de linkerkant. Plaats je wijsvinger aan de linkerkant van de gaten of bijna over de gaten, doe hetzelfde met je middelvinger aan de rechterkant.
    • Hint: Als je bovenhands gooit, houd je pols dan iets naar beneden. In dit geval moet de bal een halve meter wegvliegen.
  41. 41 Gekke schuifregelaar. Plaats de bal met de gaten naar rechts, plaats dan je wijs- en middelvinger erop, en je duim naar beneden, en gooi vanuit de bovenhands. Zorg ervoor dat je onder en achter de slagman mikt. De pauze zal enorm zijn.
  42. 42 Slurven. Houd de holes van je af en gooi gewoon als een fastball. Het moet 1,5 meter in een bocht naar links vliegen.
  43. 43 Verhoger. Pak de bal met de gaten naar beneden. Plaats je wijs- en middelvinger erboven en je duim aan de andere kant van de bal. Als je schiet, is er een reflex om voorover te buigen en van onderaf te gooien, dus serveer door je romp.
  44. 44 Slider met een enorme pauze. Plaats de bal met de gaten naar links (rechtshandig) en maak een C met je wijsvinger en duim. Plaats je middelvinger op het opschrift "whiffle ball" op het stevige deel van de bal. De worp is gemaakt van 3/4. Als de bal recht wordt gegooid, zal deze als een inbraakbal over het hele gebied wegvliegen van de rechtshandige slagman.
  45. 45 Stijgende golfbal. De gaten moeten aan de rechterkant zitten voor rechtshandigen, aan de linkerkant voor linkshandigen. Scheid je vingers en plaats je middelvinger op de zijkant van de gaten, je wijsvinger in het midden van de bal (je vinger moet aan de linkerkant van de bal zijn) en gooi vanaf de zijarm met je pols op zijn plaats. Als de naar rechts gegooide bal hoogte wint, zal hij op het laatste moment als een curvball vliegen.
  46. 46 Kantel curvball. De kogelgaten zijn weer aan de rechterkant. Plaats je middelvinger op de bal, een van de gaten iets afdekkend, je wijsvinger links van de middelvinger en je duim onderaan de bal. Gooi vanuit de bovenhands met je pols stevig op zijn plaats. De bal moet 1,5 meter vallen als de worp correct is.
  47. 47 Knacker. Plaats je vingers aan de kant met gaten. Alleen de gewrichten van de wijs-, middel- en ringvinger mogen op de bal liggen. Gooi van de grond met je pols op zijn plaats. De bal zal vliegen als een gek!
  48. 48 Enorme boogbal. Druk op de gaten in de bal zodat deze in tweeën krimpt. Draai de deukbal naar links. Plaats je middelvinger in het midden van de bal en je ringvinger ernaast. De pink en wijsvinger zijn vrij. Gooi rechts van de slagman. Een vriend van mij ontdekte deze truc ooit, die buitengewoon walgelijk bleek te zijn.
  49. 49 Humongo Curbball. Draai de bal met de gaten naar links. Bedek de helft van de letters op de bal met je middel- en ringvinger, steek je duim eronder en serveer het beslag dat net de Humongo Curvball heeft gezien.
  50. 50 12-6 golfbal. Draai de gaten van de bal naar beneden, plaats je middelvinger en wijsvinger op de bovenkant van de bal, waar een inscriptie van het handelsmerk is. Plaats je duim aan de zijkant van de gaten, draai je pols en gooi 1,2 meter.
  51. 51 Slippen. Houd de bal vast als een curvball, maar draai je pols zodra je hem wilt loslaten.
  52. 52 Scheur. Houd de bal vast met de gaten naar boven gericht. Je wijsvinger zit op het middelste gaatje.Gooi recht naar voren en naar beneden, en als je de bal bijna loslaat, sla hem dan lichtjes met je wijsvinger vanaf de onderkant. Er is een pauze van 30-60 cm voorzien.
  53. 53 Hangende wissel. Houd de bal vast met vijf vingers gelijkmatig verdeeld over de bal. Serveer als in fastball, ga slechts 15-25 cm.De vliegende bal moet eruit zien als een zinklood, behalve dat de hoogte hetzelfde blijft.
  54. 54 Super geweldige Kahakalaka Omega dodelijke bommenwerper. Houd de bal binnen handbereik. Gooi onderhands (onderzeeër), maar veel hoger, en draai je pols iets meer, zoals bij fastball. De bal vliegt zo hoog dat terwijl de slagman staat en ernaar kijkt, hij recht in de zone raakt.
  55. 55 Speciaal voer. De grip moet bijna als een schuifregelaar zijn, plaats je duim gewoon iets hoger in de richting van de belettering. Je moet bijna vanaf het pistool gooien en de bal vliegt bijna zoals het hoort. Daarom zal het het beslag verwarren. Het is beter om deze techniek in 2 treffers te gebruiken.
  56. 56 Geweldige pop-upschuifregelaar. Het vangen van de bal is als een druppelaar, alleen draai je hem volledig en gooi je hem vanuit een positie tussen de onderzeeër en het pistool. Terwijl je schiet, sla je de bal lichtjes met je wijs- en middelvinger. Als het correct wordt gedaan, zal de bal op dezelfde manier bewegen als de riser en dan breken als een schuifregelaar.
  57. 57 Knokkel wisselaar. Draai de bal met de gaten naar beneden, met de knokkels van de wijsvinger, middelvinger, ringvinger en pink net boven het midden van de bal en de duim in het midden van de kant van het gat. Slagman zal denken dat de werper gaat serveren, wat hem nerveus maakt.
  58. 58 Walgelijk vallende scryball. De grip is hetzelfde als bij de riser, maar de worp moet van bovenhands zijn en vergeet niet om je pols te draaien om hem te buigen. De bal moet vliegen als een skrybol en dan plotseling beginnen te vallen. (Deze service kan het beste worden gebruikt in de 2e en 2e service. Zelfs als je bal niet wordt geraakt, zal alles perfect zijn, en het is walgelijk.) Nadat je deze service ongeveer 20 keer hebt gedaan, kan je hand pijnlijk worden, in welk geval je moet rusten.
  59. 59 Walgelijke dropball. De greep moet als een grijpbal zijn, behalve dat de vingers uit elkaar moeten staan. Gooi uit de zijarm door uw pols te draaien.
  60. 60 Stijgende verandering. De grip zou moeten zijn zoals in een slider, maar dan met drie vingers. Gooi van de zijarm door uw polsen te draaien.
  61. 61 Gekke stijger. Druk op de kant met gaten. Draai de bal deze kant naar beneden. Gooi van de zijarm door uw polsen te draaien.
  62. 62 Enorme daling. Plaats uw wijsvinger over de gaten, uw middelvinger raakt uw wijsvinger, gooi dan vanuit de zijarm onder een grotere hoek, gooi bijvoorbeeld vanaf de zijarm omhoog in de slagzone. De bal zal ongeveer 2 meter vliegen als hij hard genoeg wordt gegooid. Hij valt direct in de slagzone op de tegenstander!!!
  63. 63 Sluvrball wissel. De bal wordt gedraaid door de gaten naar links. Maak een curvball-greep, draai je pols als een enterbal. De bal gaat 20 cm omhoog en naar links, beweegt dan als een 12-6 curvball naar rechts en valt 1,2 m. Deze dodelijke beweging is uitgevonden door professionele whiflballspeler Jason Fargrovin uit Zuid-Korea.
  64. 64 Gekke draaiende chajup. De bal ligt met de gaten naar u toe. Plaats de toppen van uw wijs-, middel- en ringvinger over de bovenste drie gaten. Je pink en duim bevinden zich aan de onderkant van de bal, je handpalm bedekt de meeste van de rest van de gaten. Gooi als een fastball: Rol de bal met je pols van links naar rechts. De service ziet eruit als een fastball, maar tijdens de vlucht zal de bal een beetje breken en vertragen.
  65. 65 Tipping illusion (gebaseerd op pitching van sterke spelers van MLB Power Pro's zoals Alvin Lockhart). De grip wordt uitgevoerd als bij een gewone knuckleball (met de randen van de gewrichten in het midden van de bal).Maar de wijs- en middelvinger moeten in de twee bovenste gaten zitten en de duim, ringvinger en pink moeten aan de onderkant zitten (minimaal 3 gaten moeten open blijven, twee aan de linkerkant en één aan de rechterkant voor rechtshandigen en vice versa - voor linkshandigen). Maak een krachtige worp, alsof u de bal met uw vingers uit uw hand duwt. Als dat lukt, zou de bal bijna niet in een bocht moeten vliegen, voldoende snelheid oppikken en vallen! (Speel MLB Power Pros voor PS2 en Wii en doe het zolang je de speciale bril hebt, en je kunt ook kijken naar Alvin uit de College Kings World Series, waar hij een vergelijkbare levering gebruikt, maar krachtiger - de oude shaker die werkt als een tilt-illusie, alleen de bal beweegt sneller en is moeilijker te raken. Bekijk de MLB Power Pros Success Mode-video om te zien hoe de tilt-illusie werkt. Opmerking: de tilt-illusie staat officieel bekend als de tilt-illusie! Weet alleen wanneer Alvin gebruikt dit welkom!)
  66. 66 Directe wijziging. De gaten moeten naar je toe wijzen, plaats dan je handpalm aan de kant met de gaten en gooi als een fastball. Er zal wat snelheidsverlies zijn op de bal, maar gooi hem niet recht over de thuisplaat, maar gooi hem naar buiten.
  67. 67 Crazy klimmen scryball: voor rechtshandigen wordt de vangst uitgevoerd zoals in de schuifregelaar - met de gaten naar rechts en de gegoten kant naar links, en gooi dan vanaf 3/4 van de onderzeeër. De bal moet recht vliegen en dan naar rechts buigen.
  68. 68 Langzaam afgespeelt: Met een kleine aanpassing kan deze service de gevaarlijkste verandering in een whifflebal zijn. Maak de greep zoals in de riser (draai de gaten naar beneden en voer vanaf de zijarm). Trim de bal terwijl je serveert en hij zal vliegen als een voetbal met gaten aan de voorkant. Na een succesvolle worp moet hij hoger stijgen en dan langzaam dalen.
  69. 69 Riser-wisselaar: Houd de bal met de gaten naar rechts vast. De middelvinger moet in het gat zitten, de andere in de normale grip. Voer als in een riser, maar gooi niet zo hard of draai je pols niet. Het zal over de thuisplaat zweven. Gooi de bal nooit twee keer achter elkaar.
  70. 70 Gedraaide schuifregelaar. Pak de bal met de gaten naar links en pak de bal in het midden met je wijs- en middelvinger. Gooi van bovenaf. De bal moet ongeveer een meter in een bocht naar rechts vliegen.
  71. 71 Trillende schuifregelaar: Houd de bal met de gaten naar rechts vast en plaats vervolgens je middelste drie vingers bovenop de bal. De wijsvinger moet in de gaten zitten voor zowel links- als rechtshandigen. Raak de bal licht met drie vingers; hij moet een lange afstand afleggen voordat hij begint te trillen.

Tips

  • Serveren in een whifflebal is niet moeilijk, zelfs niet als je de bal perfect probeert te werpen. Blijf altijd oefenen als oefening zal het schot perfect maken.
  • Probeer het aantal manieren waarop je serveert uit te breiden, zodat de slagmensen nooit weten wat ze van je kunnen verwachten.
  • Oefening! Oefening! En weer oefenen!
  • Mix snelheden en locaties.
  • Ontspan na het gooien. Knijp de bal niet te hard of gooi hem niet abrupt, anders verwondt u uw hand.
  • Houd de bal in topvorm. Je kunt de bal met schuurpapier wrijven tot hij glad is.
  • Overdrijf het niet. Zorg ervoor dat je geen bal gooit die minder dan 30 gram weegt.
  • Verwarm uw polsen en vingers voor het serveren. Door ze op te warmen, krijg je meer grip op de bal.

Waarschuwingen

  • Je arm kan geblesseerd raken na veel worpen. Denk eraan om korte pauzes te nemen als het pijn begint te doen.
  • Als je naar iemand gaat serveren, zorg er dan voor dat je ver genoeg staat om de bal naar je toe te zien vliegen, zodat je niet geraakt wordt. (Ik heb een veld in mijn achtertuin en de heuvel van de werper ligt op 9 meter van het huis, wat een geweldige locatie is).
  • Je arm zal hoogstwaarschijnlijk pijn gaan doen na veel worpen, dus pas op dat je hem niet draait.
  • Speel niet buiten op winderige dagen, tenzij je een pro bent.

Wat heb je nodig

  • Whiffle bal (bal)
  • Beetje
  • Baseren
  • Spelers
  • Oefening
  • Stoel (voor slagzone)