Een gebalanceerd team bouwen in Pokemon

Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 18 Maart 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
How To Build A Team Using ANY Pokemon
Video: How To Build A Team Using ANY Pokemon

Inhoud

Ga je met je vrienden spelen? Het hele spel uitgespeeld en nu weet je niet wat je moet doen? Heb je moeite om het team van je vriend te verslaan? Als je een uitgebalanceerd Pokémon-team hebt, ben je klaar voor elke uitdaging. Lees dit artikel en ga!

Stappen

Methode 1 van 5: Een Pokemon kiezen

  1. 1 Denk na over je motieven. Als je een vriend wilt verslaan, moet je een team samenstellen dat sterker is dan zijn team. Als je een team wilt samenstellen voor competitie, dan moet je ervoor zorgen dat je team iedereen en alles een waardige afwijzing kan geven. Als je zo'n team gewoon uit verveling verzamelt, kies dan je favoriete Pokémon.
  2. 2 Lees meer over Pokémon en hun bewegingen. Sites zoals serebii.net, bulbapedia en smogon kunnen u helpen. Als je een Pokémon wilt pakken die niet beschikbaar is in jouw versie van het spel, gebruik dan de GTS in Jubfire City en koop een deal. Slechte statistieken of zetten zijn geen probleem, het kan worden opgelost door te fokken als je alles plant.
    • Onthoud dat om een ​​individu van dezelfde soort te krijgen na het paren, je een mannelijke Pokémon moet paren met een Ditto Pokémon.
  3. 3 Kies je Pokemon. Als je een vriend wilt verslaan, kies dan Pokémon die supereffectief zijn tegen zijn team. Maak strategieën om je te helpen je vriend te verslaan. Als zijn belangrijkste Pokemon bijvoorbeeld Snorlax is (een tank die geneest door Rust), gebruik dan Sub-Punching tegen hem (of de combo van Substitute + Focus Punch in de volgende stap).
    • Alle teams moeten een voorbeeld zijn van diversiteit. Het wordt niet aanbevolen om meer dan twee Pokémon van dezelfde soort te hebben. Je team moet niet alleen Pokémon van verschillende typen hebben, maar ook van verschillende typen. Als je echter van plan bent een Baton Pasting Nasty Plot of Swords Dance-combo te gooien, heb je meer opties als je team meer dan één type aanval heeft.
    • Het is handig om geen aanvaller in je team te hebben, maar een genezende Pokémon (of tanker). In het jargon van de spelers wordt dit "staling" genoemd.
    • Als je team niet voor competitie is, moet je niet bijzonder kieskeurig zijn, maar toch is het de moeite waard eraan te denken - en dan zal je Pokémon-team sterk zijn!
  4. 4 Probeer een team te maken op basis van specifieke bewegings- of gevechtsmechanica. Sommige teams zijn opgebouwd rond een enkele monteur (zoals Trick Room of Tailwind). Als je ook je team op deze manier verzamelt, zorg er dan voor dat je voldoende Pokémon verzamelt die de geselecteerde mechanica in hun voordeel kunnen gebruiken. Vergeet echter niet Pokémon toe te voegen die het slagveld voor je kunnen voorbereiden of gewoon "je rug kunnen bedekken".
  5. 5 De kern van het team moet een sterke, solide kern zijn. Dit is de essentie, de basis, de sleutel tot een succesvol team. De kern wordt opgevat als 2-3 Pokémon, waarvan de sterke en zwakke punten elkaar aanvullen, die elkaar zullen vervangen als de vijand een antipode Pokémon plaatst.
  6. 6 Gebruik de Pokémon in de juiste omgeving (natuur). Omstandigheden kunnen een parameter met 10% verlagen en een andere met hetzelfde bedrag verhogen. Het is belangrijk dat alleen belangrijke statistieken toenemen, en alleen die die geen speciale rol spelen, verlagen, bijvoorbeeld de speciale aanvalsparameter voor Pokémon die fysieke schade aanrichten.

Methode 2 van 5: Pokémon fokken

  1. 1 Overweeg om Pokémon te fokken. Om de meest geschikte Pokémon voor de strijd te krijgen, moet je de rol van fokker en fokker proberen. Pokémon kunnen bewegingen van hun ouders leren. Als beide ouders de beweging kennen die het nageslacht kan krijgen bij het nivelleren, dan wordt hij met hem geboren.
    • Er zijn speciale bewegingen - "egg moves", hun Pokemon kan alleen leren van een vader of moeder die zo'n beweging heeft (relevant voor games van de 6e generatie en hoger).
    • Bewegingen zoals TM en NM kunnen alleen in games tot de 6e generatie en alleen van de vader op nakomelingen worden overgedragen.
    • Eigenschappen van het type Nature kunnen worden overgeërfd als de ouder een Everstone had. De kansen voor het spel B / W 2 zijn 50%, na - 100%.
  2. 2 IV (individuele waarden) kunnen worden geërfd. In feite is IV een willekeurig verborgen waarde van elke parameter in het bereik van 0 tot 31. Op niveau 100 zullen de parameters toenemen met ongeveer de waarde van IV, op lagere niveaus is het effect merkbaar minder. IV kan de kracht van een Pokémon ernstig beïnvloeden en bepalen wat voor soort verborgen kracht hij heeft. Met andere woorden, je moet ernaar streven dat je Pokémon IV van alle statistieken heeft, zo niet 31, dan tenminste ongeveer.
    • Hidden Power is een speciale beweging die door bijna alle Pokémon wordt aangeleerd en die van type en kracht verandert op basis van de IV. Dit kan handig zijn voor Pokémon van een speciaal aanvalstype die een bepaald type dekking nodig hebben. Op het net vind je veel rekenmachines waarmee je het benodigde aantal IV's kunt berekenen.
    • Drie IV's van Pokémon worden willekeurig geërfd van hun ouders. Als een van de ouders speciale items van het type Power heeft (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Weight, Belt), dan erven de nakomelingen de bijbehorende parameterwaarden. Als er van beide ouders dergelijke items tegelijk zijn, erft het kind een van deze statistieken van de willekeurige ouder en ontvangt het twee andere - willekeurig geselecteerd. Vanaf het B/W-spel en als de ouder-Pokémon Destiny Knot heeft, zal het kind onmiddellijk 5 IV-waarden erven.
  3. 3 Ras Pokémon voor verborgen vaardigheden. Deze vaardigheden worden doorgegeven via de moederlijn. Mannelijke Pokémon, evenals aseksuele Pokémon, kunnen deze vaardigheden doorgeven aan nakomelingen wanneer ze worden gedekt door Ditto. Vrouwelijke Pokémon hebben 80% kans om de vaardigheid over te dragen aan hun nakomelingen (de kans is nul als een van de ouders Ditto is).

Methode 3 van 5: Het perfecte team vinden

  1. 1 Er zou een taak moeten zijn voor elke Pokemon in je team. Kijk naar de statistieken en bewegingen van elke Pokémon om te bepalen of ze geschikt zijn voor een bepaalde rol. De volgende formule komt van pas:
    • Phys-sweeper (Pokémon met hoge aanvalsstatistieken)
    • Special Sweeper (Pokémon met een hoge Special Attack-statistiek)
    • Phys wall (hoge verdediging Pokemon die schade kan absorberen)
    • Speciale muur (naar analogie met een fysieke muur, maar met speciale bescherming)
    • Leider (een pokemon die valstrikken weet te zetten en ze vervolgens te activeren)
    • Crippler (Pokemon die weet hoe hij statusstatussen moet ophangen)
  2. 2 Kies de bewegingen van je Pokémon. Zorg ervoor dat deze bewegingen compatibel zijn met de daadwerkelijke Pokémon. Je moet niet twee bewegingen van hetzelfde type in één Pokémon houden (behalve in zeldzame gevallen wanneer het nog steeds gepast is) - bijvoorbeeld Surf en Hydro Pump .. Dit komt omdat je je Pokémon nodig hebt om zo veel andere te kunnen verslaan Pokémon mogelijk. Statistiekverbeteringen en herstellende bewegingen zijn geweldig (Synthese, Aromatherapie, Groei, Bloemblaadje Dans zijn allemaal kruidenbewegingen, maar slechts één ervan wordt gebruikt voor aanvallen), evenals bewegingen zoals Vlammenwerper en Oververhitting, die in sommige of andere omstandigheden kunnen worden gebruikt.
    • De aanvallende Pokémon moet sterke beweging(en) hebben van zijn type. Zo krijgt hij een bonus voor de efficiëntie van bewegingen (STAB). Ook zullen bewegingen die schade kunnen toebrengen aan die typen die niet kunnen worden geraakt door een normale Pokemon-aanval, niet interfereren, anders bestaat het risico dat je tegen een tankende Pokemon aanloopt die je niet zult verslaan. Sommige aanvallende Pokémon gebruiken voorbereidende bewegingen die de aanvalskracht versnellen tot kosmische waarden, andere gebruiken bewegingen van het ondersteuningstype, genezing of wisselbewegingen (waardoor andere Pokémon hun plaats in de strijd kunnen innemen - zoals U-Turn). Prioriteit is ook belangrijk, omdat bewegingen met een hogere prioriteit altijd moeten worden uitgevoerd vóór bewegingen met een lagere prioriteit.
    • Een tankende Pokémon moet veel gezondheid hebben en ernstige schade kunnen weerstaan. Hierdoor kan hij het team dekken terwijl je geneest of op een andere manier met andere Pokémon communiceert. Tanks hebben vaardigheden nodig zoals Taunt, Protect of Substitute, helende vaardigheden en wisselbewegingen. Bewegingen als Aromatherapie en Wish zullen het team ook goed van pas komen.
    • Ondersteunings-Pokémon (ondersteuningen) moeten de bewegingen kennen die de Pokémon van de tegenstander een negatieve status opleggen of verschillende bedreigingen uitschakelen (bijvoorbeeld zich voorbereiden om de aanvallende Pokémon van de vijand zeer pijnlijk te raken). Ondersteuning moet het team helpen.
  3. 3 Kies een sterke leider. Je stuurt hem eerst de strijd in. In de regel zijn leiders erg snel - ze verwachten tijd te hebben om de gewenste actie te ondernemen voordat de tegenstander iets doet. Soms komt het echter ook voor dat de leiders krachtiger dan snel zijn en daardoor het team van de tegenstander meerdere keren tijdens het gevecht kunnen belasten. Leiders zullen profiteren van vaardigheden zoals Stealth Rock, Sticky Web, Spikes of Toxic Spikes (dit zijn allemaal valstrikken). Vaardigheden die de "omringende" omstandigheden van de strijd veranderen, zullen goed zijn: Reflect, Light Screen en Trick Room. Met de Baton Pass-vaardigheid kun je een andere Pokémon in je team sterker maken. Ook hebben leiders vaak tegenbewegingen die de Pokémon van de vijand uitschakelen en hun plannen verstoren. En dat is begrijpelijk, want een leider zonder tegenbewegingen, die geraakt wordt door de Taunt-beweging, wordt volkomen nutteloos.
  4. 4 Blijf niet alleen hangen bij brute kracht. Onthoud dat competitie niet gaat over het verslaan van het andere team, maar ook over tactiek en planning. Laat vallen achter (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), houd boosters gereed (Swords Dance, die de aanvalskracht kan verdubbelen). Geloof me, zelfs een toename van 50% in aanvalskracht kan van pas komen. Gebruik bewegingen met extra effecten, zoals Vlammenwerper en Sneeuwstorm, die een kans hebben om de vijand in brand te steken en te bevriezen. Nogmaals, zorg ervoor dat de bewegingen die je kiest de statistieken van de Pokémon aanvullen.
    • Het is bijvoorbeeld geen goed idee om dezelfde Vlammenwerper of Sneeuwstorm op een Pokémon met een lage Special Attack Strength te gebruiken.
    • Onthoud ook dat veel Pokémon niet-aanvalstypes zijn. Dergelijke Pokémon zijn het meest effectief bij statusbewegingen die bepaalde effecten veroorzaken, omdat ze zelf niet veel schade aanrichten.
  5. 5 Controleer uw team op zwakke schakels. Als je ziet dat de helft van je Pokémon kwetsbaar is voor andere soorten Pokémon, breng dan de juiste wijziging aan in het team. Begrijp dat waterbewegingen bijvoorbeeld niet beschermen tegen de Fire-Punch van Pokemon Gallage, dus denk niet dat het veranderen van de beweging de essentie is van een mate van bescherming - je verspilt alleen een slot voor beweging, maar je zult het niet oplossen het probleem.

Methode 4 van 5: Een type kiezen

  1. 1 Stel uw team samen op basis van typen. Gym Leaders en specifieke thematische trainers vormen vaak teams op basis van een bepaald type Pokémon - Water, Electric, Poison, enzovoort. Het belangrijkste hier is om niet te vergeten dat een team met slechts één type Pokémon niet erg betrouwbaar is. Je zou Pokémon in je team moeten hebben die tegen de meest voorkomende soorten Pokémon kan vechten.
  2. 2 Kies verschillende Pokémon van klassieke elementaire typen. In een uitgebalanceerd team is er plaats voor vuur, water en gras pokemon. De drie startende Pokémon hebben altijd de keuze tussen vuur, water en gras. Dus in het spel Pokémon X / Y begint de grasachtige Pokémon met Chespin, de vurige is Fennekin en de waterige is Froakie. Maar het maakt niet uit welke Starter Pokémon je kiest - je krijgt de kans om andere soorten Starter Pokémon te kopen (je kunt ze vangen of kopen).
    • Vuur-Pokémon zijn sterk tegen Gras-, IJs-, Insecten- en Staal-Pokémon. Ze zijn zwak tegen aquatische, terrestrische, draken en stenen.
    • Aquatic is sterk tegen vuur, aarde en steen, maar zwak tegen elektriciteit, gras en draken.
    • Kruiden zijn sterk tegen water, aarde en steen, maar zwak tegen vuur, giftige stoffen, vliegen, kevers en draken.
  3. 3 Vergeet andere veelvoorkomende soorten Pokémon niet. In de vroege stadia van het spel (en nog meer later), zul je waarschijnlijk bugs, vliegende, giftige, paranormale en elektrische Pokémon tegenkomen. Ze kunnen natuurlijk heel krachtig zijn! Vliegende Pokémon kunnen bijvoorbeeld worden gebruikt om snel te bewegen, en weinig mensen weten hoe ze zich moeten verdedigen tegen hun aanvallen.
    • Elektrische Pokémon zijn sterk tegen water- en vliegende Pokémon, maar zwak tegen gras, elektrische Pokémon, aarde en draken.
    • Vliegende Pokémon zijn sterk tegen Grass, War en Beetles en zwak tegen Electric, Stone en Ice.
    • Beetle Pokémon zijn sterk tegen Grass, Psychic en Dark, terwijl ze zwak zijn tegen Fire, Flying en Psychic.
    • Giftige Pokémon zijn sterk tegen kruiden en magie, en zwak tegen aarde, steen, paranormaal begaafd en staal.
    • Paranormale Pokémon zijn sterk tegen gevechten, giftig en spookachtig, en zwak tegen stalen, duistere en, vreemd genoeg, spook-Pokémon.
  4. 4 Probeer ten minste één stoere, fysiek sterke Pokémon aan je team toe te voegen. Steen- en aarde-Pokémon zijn best een optie, hoewel ze niet zonder zwakke punten zijn. Hun defensieve statistieken zijn meestal hoog, wat de zwakke punten van andere leden van je team kan compenseren. Vechtende Pokémon die sterk zijn tegen fysieke Pokémon en Pokémon van het "je kunt niet krabben"-type, lopen echter behoorlijke schade op van Pokémon met een speciaal aanvalstype.
    • Earth Pokémon zijn sterk tegen Fire, Poison, Electric, Stone en Steel Pokémon, en zwak tegen Grass, Flying en Water Pokémon.
    • Stone Pokémon zijn sterk tegen Ice, Fire, Flying en Beetle Pokémon, en zwak tegen Combat, Ground en Steel Pokémon.
    • IJs-Pokémon zijn sterk tegen Grass-, Earth-, Flying-, Grass- en Dragon-Pokémon en zwak tegen Combat-, Fire- en Steel-Pokémon.
    • Battle Pokémon zijn sterk tegen normale, ijs-, steen-, donkere en stalen Pokémon, en zwak tegen giftige, vliegende, kevers, geesten, magie en paranormaal begaafde Pokémon.
  5. 5 Algemeen advies is om veelvoorkomende soorten te vermijden. Ja, sommige van deze Pokémon kunnen erg krachtig worden, maar als ze in het algemeen opvallen, zullen ze niet opvallen. Puur statistisch gezien zijn normale Pokemon niet sterker dan andere soorten, ze zijn zwak tegen gevechten, geesten, stenen en staal. Hun kracht ligt in hun flexibiliteit, dergelijke Pokémon kunnen vaak de TM-moves van andere soorten Pokémon leren.
  6. 6 Minder voorkomende soorten Pokémon zijn ook goed. Dark Pokémon, Dragons, Ghost en Magical Pokémon zijn relatief zeldzaam, maar in combinatie met sterkere en meer gewone teamgenoten kunnen ze een formidabele kracht worden.
    • Donkere Pokémon zijn sterk tegen geesten en paranormaal begaafden, en zwak tegen elektrische, magische en insecten Pokémon.
    • Draken zijn sterk tegen andere draken en zwak tegen ijs en magische draken.
    • Geest-Pokémon zijn sterk tegen geesten en paranormaal begaafden, en zwak tegen duistere en paranormale wezens.
    • Magische Pokémon zijn sterk tegen draken, gevechten en donkere Pokémon, en zwak tegen giftige en stalen Pokémon. Dit type heeft ook weerstand tegen vuur en magische Pokémon.
    • Steel Pokémon zijn sterk tegen ijs, magie en steen, en zwak tegen water, vuur en staal.

Methode 5 van 5: Train je Pokémon

  1. 1 Train je Pokémon in gevechten. Dit is veel effectiever in termen van het versterken en versterken van de vriendschap in het team dan het gebruik van zeldzame snoepjes om snel een level omhoog te gaan. Voor beoordelingsgevechten moeten alle Pokémon in het team een ​​niveau van 100 hebben. Anders wordt het helaas erg moeilijk voor je.
  2. 2 Begrijp en gebruik de mechanica van Effort Values ​​(EV). EV's worden verdiend door Pokémon voor het verslaan van andere Pokémon, zowel Wild als Trainer. Je kunt geen sterke Pokémon laten groeien zonder EV. Verschillende Pokémon geven verschillende EV's, dus je hoeft alleen te trainen op die Pokémon die je de EV geven die voor jou geschikt is, en niet iedereen op een rij genocide. Houd er rekening mee dat je geen EV ontvangt voor vechten met een vriend of in de Battle Tower / Battle Subway. Een lijst met Pokémon en bijbehorende EV's is te vinden op: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Het maximum dat je kunt krijgen is 255 EV per statistiek of 510 EV in totaal voor alle statistieken. Voor elke 4 EV die je wint, krijg je 1 stat-punt op niveau 100. Met andere woorden, de maximale EV die kan worden gebruikt om de statistieken van een Pokémon te verhogen is 508. Vul daarom de statistiek niet in met 255 EV, maar met 252. Je hebt dus 4 extra EV's die aan een andere stat kunnen worden toegevoegd.
    • Onthoud dat je geen maximale EV hoeft te injecteren in alle statistieken die je ontwikkelt. Het belangrijkste is om de hoofdstatistieken tot het maximum te verhogen, maar dit is niet altijd waar. In het geval van de parameter "Speed" is er bijvoorbeeld een soort "soft cap" - een bepaald en verschillend van het maximale niveau, waarop je sneller zult zijn dan de meeste tegenstanders.
    • Bedenk welke statistieken je in je Pokémon wilt ontwikkelen en bedenk hoeveel je nodig hebt om de Pokémon hiervoor te verslaan. Noteer uw voortgang - een spreadsheet is prima.
  3. 3 Koop zoveel mogelijk vitamines voor je team en gebruik ze voor je EV-workout. Voor elke vitamine die je ontvangt, ontvangt je Pokémon een EV-verhoging van 10 voor een specifieke stat. Als de Pokémon helemaal geen EV heeft, kunnen er 10 per stat worden gebruikt. Als de Pokémon al EV heeft, kun je hem vitamines geven totdat zijn statistieken 100 EV hebben.
    • Als de hoeveelheid EV groter of gelijk is aan 100, hebben vitamines geen effect. Carbos geeft je Pokémon bijvoorbeeld 10 EV. Als je 10 Carbo's gebruikt zonder daarvoor EV-snelheid te krijgen, zal je Pokémon 100 EV-snelheid krijgen. Als je al een snelheid van 10 EV hebt, kun je 9 Carbo's gebruiken. Als je al een snelheid van 30 EV hebt, kun je 7 Carbo's gebruiken. Als je al een snelheid van 99 EV hebt, kun je 1 Carbos gebruiken, en zelfs dat geeft je maar 1 EV.
    • Geef je Pokémon EV's die ze kunnen gebruiken. Het geven van Alakazam Protein is bijvoorbeeld een mislukking, omdat deze Pokemon niet sterk is in fysieke aanvallen.
  4. 4 Gebruik items om het pompproces te versnellen. Voor online gevechten is de EV-trainingsoptie via de zogenaamde. Krachtige artikelen. Gebruik vroege Exp. Share of Macho Brace. De laatste verdubbelt de EV die je ontvangt voor elke Pokémon in de strijd, maar zolang je hem vasthoudt, is je snelheid lager.
    • Geef indien mogelijk je Pokémon Pokerus. Het verdubbelt ook de EV, maar vertraagt ​​de snelheid niet. Het effect houdt aan, zelfs nadat Porerus is gebruikt. Het resultaat zal je bevallen - de Pokémon zal indrukwekkendere statistieken hebben.
  5. 5 Gebruik items die je team voorbereiden op de strijd. Veegmachines hebben een item nodig dat de aanvalskracht vergroot (Life Orb, Choice item, Expert Belt). Items zoals Assault Vest spelen een rol in de hand en poot van aanvallende Pokémon, Choice Scarf helpt je Pokémon sneller te maken of de beweging van vijandige Pokémon te blokkeren. Restjes zullen je tanks veerkrachtiger maken en giftige Pokémon zullen zich geweldig voelen met Black Sludge. Mega Pokémon hebben een Mega Evolve Mega Stone nodig om te matchen, en de rest van het arsenaal van de game is niet nutteloos.

Tips

  • Zoek een Pokémon met een goede vaardigheid. Sommige zijn zeer krachtige, letterlijk troeven, terwijl andere helaas nutteloos zijn in de strijd. Zorg ervoor dat je de juiste Pokémon hebt!
  • Je kunt bessen gebruiken die de Pokemon gelukkiger maken door in plaats daarvan de EV-parameter te verlagen. Als de Pokémon meer dan 100 EV heeft in de parameter die afneemt vanaf de bes, dan daalt de EV-waarde naar 100. Als de parameter minder is dan 100 EV, zal elke bes de parameter met 10 EV verlagen. Zo kun je handig van extra EV's af. Houd vitamines altijd bij de hand - handig als u uw EV per ongeluk op de verkeerde plaats verlaagt. Vergeet niet te sparen voordat je de bessen eet!
  • Het gebruik van zeldzame snoepjes voordat de EV-limiet is bereikt, kan geen kwaad, maar helpt niet; dit zijn allemaal maar geruchten.
  • Leer de Pokémon Matching Chart. Zelfs als je verschillende soorten Pokémon in je team hebt, onthoud dat zelfs één fout tijdens het gevecht catastrofaal kan zijn. Bovendien helpt deze kennis je te anticiperen op mogelijke bewegingen die de vijand zal gebruiken en tegenmaatregelen te nemen.

Wat heb je nodig

  • Pokéballs
  • Pokeradar
  • Macho-brace
  • Tijd en vastberadenheid (afhankelijk van de Pokemon)
  • Sterke Pokemon om de stagiair te beschermen
  • Exp. Deel, maar alleen als je Pokémon te zwak is om tegenstanders te verslaan voor de EV die hij nodig heeft. Onthoud dat een Pokémon met Exp. Share krijgt ook dezelfde hoeveelheid EV als de tegenstander zou worden verslagen.
  • Bessen die EV verminderen.