Hoe Pokémon-kaarten te spelen

Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 21 Maart 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
I FOUND 16 GOLD BLOCK | MINECRAFT GAMEPLAY #33
Video: I FOUND 16 GOLD BLOCK | MINECRAFT GAMEPLAY #33

Inhoud

Als je een fan bent van Pokémon-films, tv-shows of videogames, mag je het strategiespel Pokémon Trading Card Game (Pokémon TCG of Pokémon TCG) niet missen. Dit is een geweldige manier om plezier te hebben met vrienden en meeslepende Pokémon-gevechten in het echte leven te ervaren. Lees het onderstaande artikel om te leren hoe je Pokémon TCG speelt.

Stappen

Deel 1 van 4: Les voorbereiden

  1. Shuffle. Je kaartspel moet meer dan 25 kaarten bevatten en goed worden geschud. 1 / 4-1 / 3 kaartspel moet energiekaarten zijn.

  2. Trek 7 kaarten. Neem 7 kaarten van de bovenkant van de stapel en leg ze opzij.
  3. Trek nog 6 kaarten zonder te kijken en leg ze opzij. Dit zijn je bonuskaarten.

  4. Leg de rest van het kaartspel opzij. Gewoonlijk bevindt de stapel zich aan uw rechterkant, tegenover de bonuskaarten. De weggegooide stapel ligt naast de stapel.
  5. Vind je basis Pokémon. Zoek een basis Pokémon-kaart uit de 7 kaarten die je trekt. Als u er geen in uw hand heeft, moet u 7 kaarten opnieuw in de stapel plaatsen en opnieuw schudden, en vervolgens nog eens 7 kaarten trekken. Elke keer dat u dit doet, krijgt uw tegenstander een extra kaart.

  6. Kies je actieve Pokémon. Als je ten minste één basis-Pokémon in je hand hebt, plaats je de kaart die je wilt gebruiken om als eerste te vechten op het slagveld, 5-7 cm van je af. Als je meer basis Pokémon-kaarten hebt, kun je ze ondersteboven in het gevechtsgebied plaatsen, een gedeelte voor reserve Pokémon. Elke game kunnen maximaal 5 Pokémon in deze wachtrij plaatsen.
  7. Trek 6 bonuskaarten. Leg de stapel kaarten opzij, met de afbeelding naar beneden zonder ernaar te kijken. Elke keer dat je de Pokémon van een tegenstander uitschakelt, ontvang je een bonuskaart. Degene die als eerste alle prijzenkaarten krijgt, is de winnaar. Hoe minder bonuskaarten, hoe sneller het spel wordt gespeeld.
  8. Bepaal wie als eerste gaat. Draai een munt om om te zien wie er zal beginnen. De eerste speler kan niet aanvallen.
  9. Draai de kaarten naar de rechterkant. Als u klaar bent om te beginnen, zorg er dan voor dat uw actieve en back-upkaart beide zijn weergegeven. De rest in je hand, de prijskaarten en het kaartspel moeten naar beneden liggen. U kunt naar uw kaarten kijken, maar u kunt de kaarten of prijskaarten niet zien.
  10. Speel totdat iemand wint. Je wint als je alle bonuskaarten krijgt, als de tegenstander de hand moet hebben maar geen kaarten meer moet slaan, of als je alle Pokémon in het veld van de tegenstander hebt uitgeschakeld. advertentie

Deel 2 van 4: Speelkaarten

  1. Trek aan het begin van de beurt een kaart.
  2. Basis Pokémon-reserves. Als je een standaard Pokémon in de hand hebt, kun je die Pokémon in de wachtrij plaatsen. U kunt dit zo vaak doen als u wilt. Er zitten maximaal vijf Pokémon op de bank.
  3. Gebruik energiekaarten. Elke beurt kun je een energiekaart gebruiken door deze onder een van je Pokémon te plaatsen, in al zijn niet-geëvolueerde vorm.
  4. Gebruik itemkaarten. Deze kaarten hebben gemakkelijk te begrijpen regels en je kunt er veel mee doen. De verschillende soorten itemkaarten zijn Trainer, Supporter en Stadium. Elke beurt kun je zoveel Trainerkaarten activeren als je wilt, maar je kunt maar één Supporterkaart gebruiken. Eenmaal gebruikt, gaan ze naar de aflegstapel. Pokémon Tool is een toolkaart die wordt gebruikt om te bevestigen aan een van de Pokémon die niet is getagd met het gereedschap van een tegenstander. De toolkaart blijft ernaast totdat de Pokémon is verslagen, waarna de Pokémon en alle tools die erop van toepassing zijn, worden gediskwalificeerd. Als je de veldkaart gebruikt, wordt deze horizontaal tussen de twee spelersvelden gelegd. Stadionkaarten blijven aanwezig tijdens de wedstrijd totdat een andere kaart deze heeft verwijderd. Er zijn ook speciale energiekaarten die kunnen worden gebruikt om op te starten en iets speciaals te doen, zoals aangegeven op de kaart.
  5. Pokémon evolutie. Als je evolutiekaarten hebt voor actieve of standby-Pokémon, kun je ze laten evolueren door de kaart bovenop de Pokémon-kaart te plaatsen. Basis Pokémon evolueren naar niveau 1 (fase 1), terwijl niveau 1 Pokémon evolueert naar niveau 2 (fase 2).Je kunt een nieuwe Pokémon die de strijd ingaat niet ontwikkelen door ze in voorraad te houden of door ze te laten evolueren, tenzij je een effect gebruikt. Je kunt tijdens je eerste beurt ook geen Pokémon ontwikkelen.
  6. Gebruik een vaardigheid. Sommige Pokémon hebben speciale vaardigheden. U kunt deze mogelijkheden zien op hun kaarten.
  7. Roep je Pokémon op. Het oproepen van een Pokémon is het vervangen door een andere Pokémon uit de wachtrij. Gewoonlijk zul je een oproepingsverlies moeten ruilen door de energiekaarten die aan de Pokémon zijn gekoppeld, af te leggen. De retreatkosten staan ​​onderaan de kaart vermeld. Je kunt maar één keer per beurt oproepen.
  8. Val de tegenstander aan. Het laatste dat je tijdens je beurt kunt doen, is je actieve Pokémon gebruiken om de actieve Pokémon van je tegenstander aan te vallen. Na de aanval eindigt je beurt. Je kunt de eerste beurt niet aanvallen als je vooruit komt. Deze actie wordt in de volgende sectie in meer detail uitgelegd. advertentie

Deel 3 van 4: De tegenstander aanvallen

  1. Aanval. Je moet het juiste aantal Energiekaarten (vermeld op de kaart, links van de aanvalsnaam) aan de Pokémon bevestigen voordat je kunt aanvallen.
    • Sommige aanvallen hebben kleurloze energie nodig. Ze worden geïdentificeerd door witte sterren en kunnen elk type energie zijn. Andere aanvallen vereisen specifieke soorten energie.
  2. Let op de zwakke punten van je tegenstander. De meeste kaarten hebben een zwakte voor een bepaald type Pokémon. De Pokémon van de tegenstander loopt schade op als je actieve Pokémon van hetzelfde type is als de zwakte van de tegenstander.
  3. Controleer het weerstandssysteem van de vijandige Pokémon. De Pokémon van de tegenstander zullen minder schade oplopen als ze een weerstand hebben van hetzelfde type als jouw Pokémon.
  4. Brengt schade aan. De schade die een aanval aanricht, bevindt zich rechts van de naam van de aanval. Schade wordt toegebracht aan de Pokémon van de tegenstander. In het spel wordt schade berekend als schadepunten, waarbij elke 10 schade gelijk is aan één schadepunt. Je kunt schadepunten bijhouden met standaardmarkeringen, allerlei kleine en platte voorwerpen of dobbelstenen.
  5. Schakel de verslagen Pokémon uit. Pokémon met nul HP (Hit Points: HP) worden gedood. Plaats ze op de aflegstapel van de eigenaar, samen met alle energieën of items die eraan vastzitten en alle evolutie (indien aanwezig). Daarna kun je een bonuskaart krijgen. advertentie

Deel 4 van 4: Omgaan met speciale voorwaarden

  1. Speciale voorwaarden zijn een toestand van nadelige effecten die spelers kunnen toepassen op elkaars actieve Pokémon. Deze omvatten: verbrand, vergiftigd, in slaap, verward en verlamd. Poison Strike, Fire, Sleep en Paralysis zullen in volgorde tussen beurten werken.
  2. Reken af ​​met een vergiftigde Pokémon. Plaats een Poison-fiche op de Poisoned Pokémon. Het kost 1 schade tussen elke beurt.
  3. Pak een verbrande Pokémon aan. Plaats een vuurfiche op de verbrande Pokémon. Gooi in het midden van elke beurt een munt om. Als de munt naar boven ligt, wordt de Pokémon niet beschadigd. Als de munt staarten, plaatst u 2 schade-markeringen op de Burned Pokémon.
  4. Reken af ​​met een slaperige Pokémon. Voor een Pokémon die de slaapconditie heeft geraakt, wordt de kaart horizontaal met de klok mee gedraaid. Draai een munt om tussen elke beurt; als de munt met de afbeelding naar boven ligt, wordt de Pokémon wakker. Als de munt staarten, blijft de Pokémon slapen. De slapende Pokémon kan niet worden aangevallen of opgeroepen.
  5. Pak een Pokémon aan die verlamd is. Verlamming Pokémon wordt met de klok mee gedraaid en kan niet aanvallen of worden opgeroepen. Deze speciale voorwaarde wordt verwijderd tijdens het wisselen van beurt als je Pokémon verlamd is sinds het begin van je laatste beurt.
  6. Behandel een verwarde Pokémon. De kaart van de verwarde Pokémon wordt omgedraaid. Gooi een munt naar de aanval van een verwarde Pokémon; als de munt instort, lijdt de Pokémon drie sporen van schade en wordt de aanval uitgeschakeld. Als de munt omhoog gaat, zal je Pokémon succesvol aanvallen.
    • Als de aanval een toss met een munt inhoudt, gooi dan eerst de munt om het probleem op te lossen.
  7. Genees getroffen Pokémon. De gemakkelijkste manier om een ​​getroffen Pokémon te genezen, is door hem naar de luie stoel te brengen. Oproepen zijn niet mogelijk als een Pokémon Slaperig of Verlamd is, maar hij kan nog steeds worden getransformeerd met behulp van effecten. Je kunt ook trainerkaarten gebruiken die de actievoorwaarde verwijderen. Voor een Pokémon die wordt beïnvloed door meerdere kaartrotatieomstandigheden, zal de ene die uiteindelijk gebeurt degene zijn die blijft bestaan ​​op de Pokémon. advertentie

Advies

  • Als je een sterke Pokémon hebt die met kaarten moet worden gecombineerd, stuur dan eerst een zwakke Pokémon zodat de sterke niet gewond raakt terwijl je de nodige energie toevoegt.
  • Houd altijd rekening met voordeel- / nadelingscategorieën om ze in uw voordeel om te zetten.
  • Gebruik items om de gezondheid te herstellen.
  • Je moet proberen om minstens 10-18 Trainerkaarten te verzamelen. Ze kunnen u helpen markeringen te verwijderen, minder schade op te lopen en meer!
  • Als je een Pokémon verliest, word dan niet boos. Dat zal je tijdens de wedstrijd alleen maar meer afleiden.
  • Word lid van een organisatie zoals Speel! Pokémon om meer te leren over Pokémon TCG en om met nieuwe vrienden te spelen!

Waarschuwing

  • Als spelen tegen elkaar te moeilijk is of je een ongemakkelijk gevoel geeft, kun je nog steeds gewoon kaarten verzamelen en ruilen, zonder echt te spelen.
  • Speel met de geest van sociaal leren. Schud altijd de hand voor en na de wedstrijd, mag niet "winnen om koning te worden, verliezen van vijand". Onthoud: spelen is gelukkig zijn, niet boos of verdrietig.