Hoe het spel van het oproepen van geesten "Ghost" te spelen

Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
Sea of ​​Thieves Infinite Pirate Generator - kies je piraat
Video: Sea of ​​Thieves Infinite Pirate Generator - kies je piraat

Inhoud

Ghost is een spel waarbij je een geest of geesten kunt oproepen en hen vragen kunt stellen (dit is effectiever dan een soortgelijk spel met een munt). Je zult de geesten niet zien of horen; ze zullen met je praten met behulp van een pak speelkaarten.

Stappen

Methode 1 van 2: Klassieke versie

  1. 1 Het eerste dat u hoeft te doen, is een donkere kamer vinden. Er zou volledige duisternis in moeten heersen.
  2. 2 Als je een geschikte kamer hebt gevonden, plaats dan een kaars naast je. Nu moet je een cirkel tekenen om jezelf te beschermen tegen ongewenste energieën. Bij de omgang met de geestenwereld is deze voorzorgsmaatregel absoluut noodzakelijk, omdat de mogelijkheid bestaat dat de opgeroepen geest je kwaad wil doen. De cirkel kan heel materieel zijn, bekleed met zout of kiezelstenen, of een metafysische rand in de vorm van wit of blauw beschermend licht. Om het spel te starten, steek je een kaars of meerdere kaarsen aan. Geesten worden aangetrokken door het licht van een kaars. De kans is groot dat hoe meer kaarsen je aansteekt, hoe makkelijker en leuker je spel zal zijn.
  3. 3 Als je zout hebt, strooi dan een beetje niet ver van de kaars, of strooi zout op de kaarten. Zout creëert een bepaald soort positieve energie.
  4. 4 Wanneer alle kaarsen zijn aangestoken en het zout op zijn plaats is, neem je een pak speelkaarten en begin je ermee te schudden, in een poging je mentaal te concentreren op de geesten en het hiernamaals. Concentreer je, je geest moet volledig serieus zijn voordat je door kunt gaan naar de volgende stap. Als er meerdere mensen aan het spel deelnemen, moet elke persoon de kaarten schudden en zich concentreren op gedachten over de geesten en het hiernamaals.
  5. 5 Nadat iedereen het kaartspel heeft geschud en hun energie aan de kaarten heeft toegevoegd, verspreidt u het gewenste aantal kaarten op de vloer of op welk oppervlak u ook speelt. Het is niet erg als je nog een paar kaarten over hebt, dus leg niet het hele kaartspel in één keer neer.
  6. 6 Nu moet je één persoon kiezen om het medium te zijn. Dit medium zal de geesten de vragen stellen waarop je een antwoord wilt (de eerste vraag die je moet stellen is: "Geest, wil je vanavond met ons praten?", blaas de kaarsjes uit en stop met spelen). Dan strekt het medium zijn hand uit over de kaarten en leidt langzaam met zijn hand, in een poging de warmte of aantrekkingskracht van de kaarten te voelen. Het klinkt behoorlijk absurd, maar je moet proberen een kaart te kiezen op basis van de hitte die eruit komt. Dit zal je vreemd lijken. maar de kaarten geven tijdens dit proces wel warmte af. Je kunt deze warmte voelen als je je hand over de kaarten uitstrekt, daarom moet de beweging van de hand erg langzaam zijn en moet de kaars op voldoende afstand staan ​​zodat alleen licht en geen warmte er vanaf kan komen.
  7. 7 Als je de gewenste kaart hebt gevonden, draai je hem om en kijk je welke kleur het is. Dit is uw antwoord. Hier leest u hoe u het moet interpreteren:
  8. 8Harten - Ja
  9. 9Pica - Nee
  10. 10Tamboerijnen - Mogelijk
  11. 11Clubs - ik weet het niet
  12. 12 Blijf je vragen stellen. Als je steeds "Misschien" of "Ik weet het niet" als antwoord krijgt, dan zijn je vragen te algemeen, probeer ze zo specifiek mogelijk te maken. Sommigen van jullie zijn misschien sceptisch over deze antwoorden, maar toen ik dit spel voor het eerst speelde, stelden we de geesten 17 vragen en draaiden 17 kaarten om, en het waren allemaal "Misschien" en "Ik weet het niet" antwoorden. Wat is de kans dat we van de 52 kaarten van vier kleuren willekeurig alleen deze twee kleuren kunnen kiezen? Het kan geen toeval zijn, dus het spel is absoluut waar. Zoals je kunt zien, waren onze vragen te algemeen en hebben we het medium veranderd.Over het algemeen geeft dit spel je een interessante ervaring en kan het erg leuk zijn voor jou en je vrienden.

Methode 2 van 2: Ghost (versie 2)

  1. 1 Zoek een lege kamer. Neem een ​​kaars mee. Je hebt zoiets als een 'pratend' bord nodig voor je spiritualistische ervaringen.
  2. 2 Neem een ​​stuk papier en schrijf de cijfers en het alfabet erop. U moet getallen van 0 tot 10 schrijven. Trek een lijn tussen het alfabet en de cijfers. En u moet voldoende ruimte tussen hen laten zodat u "start" en "stop" kunt schrijven.
  3. 3 Plaats een munt in de vrije ruimte.
  4. 4 Hardop zeggen: "Spirit, come to us" of "Spirit !!!", en de munt begint te bewegen.
  5. 5 Je moet weten wat de bewegingen van de munt betekenen. Als de munt naar het startgebied is verplaatst, betekent dit dat de geest ermee instemt om met je te spelen. Je kunt hem alles vragen. wat je interesseert, maar daarna zul je alles moeten vervullen wat de geest zei. Als de munt is verplaatst naar de ruimte waar "stop" is geschreven, dan heb je pech. Misschien bent u voorbestemd om binnenkort te sterven.

Tips

  • Het kan heel grappig zijn om een ​​geest te vragen wie hij is. Omdat je alleen die vragen kunt stellen waarop je 'ja' of 'nee' kunt antwoorden, kun je die bijvoorbeeld formuleren als: 'Praten we met de geest?' Hoewel ik misschien niet zou adviseren om zo'n vraag te stellen totdat je de geest alle andere vragen stelt die je interesseren en antwoorden krijgt.

Waarschuwingen

  • Als er iets ongewoons gebeurt, stop dan onmiddellijk met spelen. Dit kunnen zijn: fluisteren, aanraken (een heel slecht teken!), of onverklaarbare gevoelens zoals boosheid, verdriet of angst. Wonen in een spookhuis is helemaal niet leuk. Het zal op zijn best vermoeiend zijn en in het slechtste geval gevaarlijk.
  • VRAAG NOOIT de geesten of ze willen komen. Als je ze deze vraag stelt, willen de geesten misschien in je huis blijven. Je hebt het helemaal niet nodig!

Wat heb je nodig

  • Een pak gewone speelkaarten
  • · Kaars
  • Aansteker of lucifers
  • · Een donkere kamer
  • · Zout
  • Meerdere vrienden (optioneel)