Hoe maak je een geloofwaardige schurk in fictie

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 23 September 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
How To Make A Great Villain
Video: How To Make A Great Villain

Inhoud

Het creëren van geloofwaardige criminele, triviale slechte of gewoon "zieke" karaktereigenschappen in fictie vereist een delicaat evenwicht tussen de slechte en, ja, zelfs de goede aspecten, die meer geloofwaardigheid verlenen aan het negatieve karakter van het verhaal of de roman.

Stappen

Methode 1 van 1: Je eigen negatieve karakter creëren

  1. 1 Begin met te lezen over het helemaal opnieuw creëren van een fictief personage. Dit geeft je een basis voor het ontwerpen van elk type personage.
  2. 2 Is je verhaal helemaal gewijd aan hoe het negatieve personage zich verweeft met de belangrijkste intriges van het verhaal? Is zijn doel eenvoudigweg om obstakels voor de held te creëren en als katalysator te dienen voor de ontwikkeling van zijn karakter? Is het een van de elementen van het plotthema?
  3. 3 Kies de mate van verdorvenheid of de voor de hand liggende "oneindigheid" die je in je negatieve karakter wilt zien. Sommige verhalen vereisen de verdorvenheid van een seriemoordenaar, terwijl andere een simpele pestkop vereisen. Creëer je negatieve karakter volgens het genre van je verhaal. Horrorverhalen vereisen een demon, een zombieleger, boze geesten of een bezeten persoon met tekenen van onderwijs (architect, wetenschapper, enz.). Een misdaadthriller heeft het hoofd van een criminele organisatie, de leider van een rivaliserende bende of de leider van een corrupte politiebende nodig. Een kwaadaardige tweeling uit een alternatief universum, een cyborg-moordenaar of een robotvernietiger zou goed zijn voor sciencefiction. Een kwaadaardige koning of tovenaar zou er in de fantasie goed uitzien, net als een priester, een hoge functionaris of een lid van een geheim genootschap dat zich bezighoudt met menselijk bestuur. Ongeacht het genre van schrijven, zal het negatieve karakter interessanter zijn als hij of zij wordt beschouwd als een positief en betrouwbaar persoon, maar zijn of haar echte bedoelingen zullen geheim worden gehouden.
  4. 4 Creëer een speciaal traumatisch incident voor je negatieve karakter. Het kan heel destructief zijn, bijvoorbeeld aanwezig zijn bij de moord op de eigen ouders of kijken naar de grillen van de natuur die iets waardevols en moeilijk te bereiken vernietigen. Het doel is om een ​​keerpunt te creëren in het leven van het negatieve personage. Het hoeft niet per se een traumatische gebeurtenis te zijn, je negatieve karakter kan gewoon zo opgevoed worden dat het zijn of haar heden negatief beïnvloedt. Bovendien kan zelfs een eenvoudige, onbeduidende zaak op het eerste gezicht iemands leven veranderen, afhankelijk van zijn perceptie. Sommige mensen kunnen gemakkelijk bezwijken voor immorele invloeden, of ze kunnen zelf hun eigen sterke waardensysteem ontwikkelen dat hen zal motiveren om beslissende actie te ondernemen.
  5. 5 Zet dit speciale incident in. Overdrijf, draai en vervorm het zodat het de rotte kern van je boosdoener wordt. Is dit op de een of andere manier in tegenspraak met de ervaring van de hoofdpersoon?
  6. 6 Kies iets dat het negatieve karakter zal aanbidden zonder hebzucht of woede. Het hoeft niet groot te zijn - sterker nog, het is zelfs nog beter als dat niet zo is. Een slechterik kan bijvoorbeeld genieten van wandelen tussen rozenstruiken om zijn hoofd leeg te maken van onnodige gedachten. Of, nog minder belangrijk, het negatieve karakter kan genieten van het pellen van zonnebloempitten en genieten van hun zoute smaak. Hoe zit het met een familielid dat behoefte heeft aan een zorgzame houding, een verloren gekoesterde liefde, een geliefd huisdier? Rechtvaardigt de negatieve held dergelijke zwakheden, en is hij sterk genoeg dat ze niet het motief voor de misdaad worden? Verloren liefde kan reden genoeg zijn om hem of haar te ruïneren. Zelfs herinneringen kunnen sommige mensen veel geluk brengen.
  7. 7 Combineer het keerpunt en het enige plezier en speel ermee in je geest. Hoe verhouden ze zich tot elkaar? Waarom houdt het negatieve personage heel veel van iets, maar is het nog steeds gevuld met woede, haat of "zieke" kenmerken van gierst?
  8. 8 Besteed aandacht aan de hoofdpersoon van het verhaal. Hoe past de hoofdpersoon in het leven van het negatieve personage? Hoe passen hun verlangens bij elkaar, vallen ze samen of botsen ze met elkaar? Hoe zijn ze vergelijkbaar en hoe verschillen ze? Het negatieve personage moet net zo sterk of zelfs krachtiger zijn dan het hoofdpersonage.
  9. 9 Zal de negatieve held boeten voor zijn schuld, of blijft hij nog steeds de schurk? Houd bij hoe je verhaal zich ontvouwt en hoe je negatieve karakter zich ontwikkelt en neem op basis daarvan je beslissing. Vermijd drastische en significante veranderingen, tenzij je van plan bent om extreem melodrama te creëren, wat in het werk wordt getoond. Hoe de Grinch kerstmis heeft gestolen.
  10. 10 Denk aan fobieën. Iedereen is ergens bang voor. Een negatief personage kan overal bang voor zijn: van de hoofdpersoon tot de dood en duisternis, of zelfs tot monsters onder zijn eigen bed! Wees creatief, maar zorg ervoor dat je fobieën er niet te gek uitzien, anders wordt je verhaal niet serieus genomen.
  11. 11 Onthoud dat een GOEDE schurk voor conflicten zorgt in het verhaal. Zonder een negatief karakter kan de held geen obstakels overwinnen en zich als persoon ontwikkelen.
  12. 12 Een goede schurk is nog steeds een mens. De beste negatieve karakters zijn degenen met wie lezers iets gemeen hebben. Hoe menselijker je negatieve karakter is, hoe angstaanjagender / boeiender hij in het verhaal zal achterlaten.
  13. 13 En het laatste om te onthouden is dat hoe kwaadaardiger en bedreigender je negatieve karakter is, hoe vaker zijn verraderlijke plannen moeten worden uitgevoerd. Laat de slechterik niet altijd verliezen en de held altijd winnen. Bovendien is een slechterik niet per se een slechterik! Hij moet ook positieve eigenschappen hebben.Net zoals het hoofdpersonage overwegend positieve eigenschappen heeft, met een klein deel van de gebreken, zo zouden er in de slechterik niet alleen gebreken moeten zijn, maar ook bepaalde positieve eigenschappen.
  14. 14 Dood een negatief personage alleen als hij het echt verdient. Zorg ervoor dat zijn dood in overeenstemming is met zijn slechte daden. Als hij een gewone dief was, zou hij een simpele dood moeten krijgen, hij zou bijvoorbeeld kunnen worden neergeschoten. Als hij een wrede / sadistische / gewoon slechte negatieve held was, dan zou zijn dood intensere ervaringen moeten veroorzaken, misschien zelfs overdreven intens. Dit geeft de lezer de gelegenheid om de voldoening te voelen dat de slechterik heeft ontvangen wat hem toekomt.

Tips

  • De beste negatieve karakters zijn meestal degenen wiens motief in principe elementair begrijpelijk is, maar het uiteindelijke doel en de manieren om dit te bereiken zijn extreem verdraaid.
  • Denk na over je motief. Er moet iets zijn dat het negatieve karakter wil krijgen, of iets waarvan hij denkt dat het gaat gebeuren, en hij moet vertrouwen hebben (soms fanatiek) in wat er ook gedaan moet worden om dat doel te bereiken.
  • Verfijning wordt altijd goed ontvangen. Sommige van de beste schurken in fictie geloven absoluut oprecht dat hun acties goed en heilzaam zijn voor anderen. Voor zulke negatieve karakters kan een "keerpunt" een ontdekking zijn die een afgemeten leven verstoort, en hun daaropvolgende acties zijn slechts een poging om de situatie recht te zetten. Dergelijke negatieve karakters kunnen uiteindelijk in strijd zijn met hun ethische normen, terwijl ze geloven dat ze trouw blijven aan de bovenstaande ethiek!
  • Misschien gebruik je het 'keerpunt' nooit in het laatste verhaal, maar onthoud dat het niet de lezer is die het nodig heeft, maar de schrijver om de motivatie van het personage te begrijpen.
  • Een goede manier om te laten zien dat de slechterik helemaal geen verlossing verdient, is door te weigeren zijn goede kanten te beschrijven. Dit moet een teken zijn voor de held en de lezer dat hij moet worden tegengehouden.
  • Het is meteen duidelijk dat een voor de hand liggend motief zelden een goed idee is, daarom is het beter om met de premissen te spelen voor bepaalde motieven. Het afgeleide resultaat van een doodzonde of soortgelijke ondeugd kan een goed uitgangspunt zijn. Hoe zit het met wrok in plaats van woede? Een negatief personage uit een onrustig gezin heeft veel voorwaarden voor woede. Hoe zit het met schuldgevoel in plaats van verdriet of gewone spijt? Iemand die zich schuldig voelt (of hij nu daadwerkelijk schuldig is of niet) kan tot het uiterste gaan in een poging zijn schuld te verzoenen, soms niet eens op de goede weg. Je kunt hier een geloofwaardig motief omheen creëren en het verborgen laten totdat het je de mogelijkheid geeft om grote intriges op te bouwen.
  • Als je sympathie wilt wekken voor je negatieve karakter, of het in ieder geval nog meer wilt uitwerken, schrijf dan meerdere hoofdstukken vanuit het oogpunt van een van zijn weldoeners of bondgenoten, of zelfs het meest negatieve karakter.
  • Bedenk namen. De namen van negatieve karakters kunnen het type persoonlijkheid van de slechterik of het genre van het verhaal in het algemeen bepalen. Billy Bob Johnson is misschien een Billy-boer die het land van de familie van de hoofdpersoon wil krijgen. Sir Oswald Walter Richardson III is misschien een rijke tiran die vastbesloten is om burgemeester van een stad te worden en van een klein stadje een toeristenoord te maken, iets waar de hoofdpersoon erg tegen is. Coco Bean is misschien wel de slechterik in een grappig verhaal die een soort cake wil maken waar iedereen die ervan proeft op ongelegen momenten moet lachen. Wees creatief met namen, ze helpen echt.
  • Je kunt verschillende "keerpunten" in de roman creëren, maar ze moeten allemaal het oorspronkelijke incident bevestigen en tot in detail onthullen de innerlijke wereld van de slechterik.

Waarschuwingen

  • Probeer je negatieve karakter 3D te maken. Aan het einde van het verhaal moet de lezer goed weten waarom alles was zoals het was en niet anders.
  • Een goede schurk heeft meestal andere plannen of doelen dan alleen 'de goede man pijn doen'. Zo willen tegenstanders van James Bond in de regel de hele wereld overnemen, of iets van waarde stelen. Een vijand van Bond worden is hun nevendoel, niet hun oorspronkelijke doel. Er zijn enkele negatieve personages die alleen de hoofdpersoon willen doden, misschien uit wraak, maar dit is hoogstwaarschijnlijk een uitzondering op de regel, en als je er niet voor zorgt dat je een aannemelijk doelwit voor je schurken creëert, zullen ze niet overtuigend lijken en nep.
  • Weersta de verleiding om te gaan werken aan een negatief karakter gebaseerd op een van de hoofdzonden. Als je dat doet, krijg je een parodie op de slechterik, niet de echte schurk. Dit is een van de elementen om de negatieve held te voltooien, die zelf de belichaming is van de doodzonde. Begin daar gewoon niet.
  • Het creëren van een authentiek negatief karakter kan erg stressvol zijn. Probeer wat over hem te schrijven. Door niet elk half uur een korte pauze te nemen, kunt u een deel van de negatieve energie van de slechterik absorberen, wat op zijn beurt uw relaties met mensen om wie u geeft, kan beïnvloeden.
  • Onthoud dat het doden of schaden van een negatief personage soms slecht kan worden waargenomen door lezers, en hetzelfde geldt ook voor andere personages. Het feit dat een personage een antagonist is, betekent helemaal niet dat je hem moet doden of hem door een reeks slechte gebeurtenissen moet laten leiden (behalve natuurlijk die momenten die verband houden met het mislukken van hun plannen).