Darten spelen?

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 21 September 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
INCREDIBLE DARTS! Michael van Gerwen v Gary Anderson, 2015 German Darts Championship (HD)
Video: INCREDIBLE DARTS! Michael van Gerwen v Gary Anderson, 2015 German Darts Championship (HD)

Inhoud

Darten is een geweldige manier om tijd door te brengen met goede vrienden of zelfs de mensen die je net hebt ontmoet. Darten is een geweldig spel dat iedereen kan spelen wanneer ze maar willen. Lees ons artikel om te leren hoe je darts werpt en punten scoort, evenals de verschillende manieren waarop darts kan worden gespeeld.

Stappen

Methode 1 van 4: Hoe doelen en score te bepalen

  1. 1 Darts doelen zijn meestal allemaal standaard. Elk doel bestaat uit secties (of sectoren) die in een andere volgorde van 1 tot 20 zijn genummerd. Als je darts speelt, moet je darts naar het doel gooien en de punten tellen volgens welke sectie je binnenkomt.
  2. 2 De doelsecties worden ook doorsneden door twee ringen - een externe en een interne. Als de dart de buitenste ring raakt, aangegeven in groen of rood, dan krijgt de speler twee keer zoveel punten als aangegeven boven de sectie.
    • Als je bijvoorbeeld de buitenste ring raakt in sector 18, dan scoor je 36 punten.
  3. 3 Wat gebeurt er als je de binnenring raakt. Wanneer je de rode of groene binnenring raakt, verdrievoudigen je punten.
    • Als je bijvoorbeeld de binnenring raakt in sector 18, dan win je 54 punten.
  4. 4 Het midden van het doel bestaat uit twee delen. Het midden van het doelwit wordt in het Engels "bullseye" genoemd. In het Russisch zal het "appel" zijn. De binnenkant van het doel (meestal rood) in het Engels zou "dubbele stier" of "kurk" zijn. De buitenkant van het midden van het doel (meestal groen) wordt "single bull" of gewoon "bull" genoemd. Weet dit voor het geval dat. Opeens ga je volgend weekend naar Londen om je vrienden te bezoeken.
    • Raakt je pijl het groene deel van de appel, dan scoor je 25 punten.
    • Als je het rode deel van de appel raakt, krijg je 50 punten.
  5. 5 De rest van het doelwit is verdeeld in 20 afzonderlijke secties, die elk genummerd zijn. Als de pijl een sector raakt die geel (soms wit) of zwart gekleurd is, dan scoort de speler punten die overeenkomen met het nummer van deze sector.
    • Je raakt bijvoorbeeld het zwarte veld van sector 18. Je krijgt precies 18 punten.

Methode 2 van 4: Hoe een dart te gooien

  1. 1 Je moet rechtop en stabiel staan. Je hoeft niet te veel naar voren of naar achteren te leunen.
    • Als u rechtshandig bent, houdt u uw rechtervoet voor en uw linker iets achter. Plaats het grootste deel van uw gewicht op uw voorste voet, maar leun niet te veel naar voren.
    • Als je linkshandig bent, zet dan je linkervoet naar voren. Verplaats het grootste deel van uw gewicht erop, maar leun niet te veel naar voren.
  2. 2 Zet je voeten stevig op de grond. Het is erg belangrijk om je evenwicht te bewaren op het moment van de worp. Anders kun je de pijl op de verkeerde plaats gooien.
  3. 3 Houd de pijl correct in uw vingers. Pak de pijl met je dominante hand en vind het zwaartepunt. De duim moet iets achter het zwaartepunt liggen. Houd de dart met je andere vingers vast terwijl je je op je gemak voelt.
  4. 4 Houd de punt van de pijl iets omhoog en beweeg je hand heen en weer. Elke onnodige beweging zal betekenen dat de pijl niet direct zal vliegen.
  5. 5 Gooi de dart soepel naar het doel. Gooi niet te hard. Het is onnodig en gevaarlijk.
    • Darten vereist niet veel kracht om het in een doel te steken. Onthoud dat het doel van het spel is om punten te scoren, niet om te bepalen wie fysiek sterker is.

Methode 3 van 4: Spel "01"

  1. 1 "01" is de meest voorkomende vorm van spelen. Het doel van het spel is heel eenvoudig: elke speler moet zijn score tot nul terugbrengen.
    • Waarom heet het "01"? "01" geeft aan dat elke speler het spel begint met een score die eindigt op "01". Meestal beginnen ze te spelen met een score van 301 (twee tegenstanders) of 501 (spelen in paren). Als er veel spelers in de teams zijn, kan het spel ook vanaf 1001 worden gestart.
  2. 2 Markeer de lijn van de worp. De worplijn in het Engels zou "oche" zijn (uitgesproken als "oki"). De afstand van de lijn tot het doel moet 2,37 m zijn.
  3. 3 Gooi de pijl om te beslissen wie als eerste gaat. De persoon die het dichtst bij de roos gooit, gooit als eerste.
  4. 4 Elke speler gooit drie darts. Dan worden punten afgetrokken van de startscore.
    • Als een speler bijvoorbeeld, beginnend met 301 punten, 54 punten uitschakelt, wordt zijn nieuwe score 247 punten.
  5. 5 Wanneer spelers de nul naderen, hoeven ze alleen de juiste sectoren te raken. Om te winnen (of het spel te "sluiten"), moet je precies nul bereiken. Overkill telt niet. Bovendien moet je zeker een dubbelpunt knock-out slaan.
    • Als de speler bijvoorbeeld nog 2 punten over heeft om uit te schakelen, moet hij de buitenste dubbele ring van sector 1 raken. Als hij nog 18 punten over heeft, moet hij de dubbele negen raken.
    • Als het onmogelijk is om in één keer een dubbel punt te raken, bijvoorbeeld als je nog 19 punten over hebt, dan kun je eerst een drie schieten om het totaal op 16 te brengen. Dan kun je een dart gooien naar een dubbele acht om het spel te beëindigen.

Methode 4 van 4: Cricket spelen

  1. 1 Voor dit spel focus je alleen op sectoren 15 tot 20 en de roos. Je moet deze sectoren "sluiten" met drie worpen in een enkel (geel of zwart) sectorveld, of in de dubbele ring van de sector komen, en dan in zijn enkele veld, of in de drievoudige binnenring van de sector komen.
  2. 2 Voor dit spel heb je een bord en krijt nodig. Teken getallen van 15 tot 20 op het bord en markeer daarop welke getallen gedekt zijn en wie hoeveel punten heeft gescoord.
  3. 3 Als je een nummer hebt gedekt dat je tegenstander nog niet heeft gedekt, dan verzamel je het overeenkomstige aantal punten. Heb je bijvoorbeeld het getal 16 gedekt, maar je tegenstander niet, dan betekent dit dat je 16 punten krijgt.
  4. 4 Degene die alle nummers bedekt en de meeste punten scoort, wint. Het is niet nodig om te winnen door eerst alle nummers te dekken. Het belangrijkste is om de nummers met de meeste punten te sluiten.
    • De groene roos is 25 punten en de rode roos 50.

Tips

  • Blijf altijd je hand bewegen om de pijl te volgen. Nadat je de pijl hebt gegooid, stop je hand niet in het midden van de worp.
  • Probeer geen onnodige bewegingen te maken. Ze zijn een verspilling van energie en een belemmering voor een goed gerichte worp.

Wat heb je nodig

  • Doel
  • Drie darts voor elke speler
  • Rival

Aanvullende artikelen

Hoe fluit je met je vingers Hoe Bloody Mary oproepen? Hoe maak je een pijl en boog? Hoe je alleen thuis plezier kunt hebben Hoe je luid fluit Hoe je je knokkels knarst Hoe je gemakkelijk een ninja kunt worden Hoe schiet je een boog? Hoe speel je Pocky Hoe jezelf te binden met een touw Hoe speel je een fles? Hoe speel je gokautomaten Hoe maak je vuur op je hand? Hoe zwarte magie te spelen