Hoe schrijf je een eng verhaal (horrorverhaal)

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 1 September 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
A Bus Stop Horror Story Animated
Video: A Bus Stop Horror Story Animated

Inhoud

Lees je graag enge verhalen waar je kippenvel van krijgt? Of ben je bang voor verhalen die je in een staat van angst houden? Het schrijven van een horrorfilm (zoals elk ander verhaal) omvat het ontwikkelen van een plot, setting en personages. Maar enge verhalen houden de lezer ook gedurende het hele verhaal in een staat van angst, tot aan de huiveringwekkende of gruwelijke climax. Vind real-life inspiratie op basis van je eigen angsten en schrijf een verhaal waar je snel bang voor bent.

Stappen

Deel 1 van 5: Het plot bedenken

  1. 1 Maak een lijst van waar je het meest bang voor bent. Dit is de beste manier om de plot van een eng verhaal te bedenken. Een plot is een reeks hoofdgebeurtenissen in een werk die de personages, de setting en de ontwikkeling van het verhaal bepalen. Je bent bijvoorbeeld bang om familieleden te verliezen, eenzaamheid, geweld, clowns, demonen of zelfs eekhoorns. Zet je angsten op papier zodat ze worden doorgegeven aan je lezers. Schrijf een verhaal dat voor jou persoonlijk angstaanjagend zal zijn.
    • Angst voor het onbekende is de beste basis voor elk eng verhaal. Mensen zijn bang voor wat ze niet weten.
    Specialist Vraag beantwoorden

    Gebruiker wikiHow vraagt: "Wat zijn de elementen van een eng verhaal?"


    Christopher Taylor, PhD

    Leraar Engels Christopher Taylor is docent Engels aan het Austin Community College, Texas. Behaalde in 2014 een doctoraat in Engelse literatuur en middeleeuwse studies aan de Universiteit van Texas in Austin.

    SPECIALIST'S ADVIES

    Christopher Taylor, leraar Engels, antwoordt: "Zoals de meeste ficties, moet een eng verhaal bevatten: duidelijk omschreven omstandigheden van de actie, protagonist, antagonist, escalatie van de actie, culminatie, verval van de actie en ontknoping... Daarnaast hebben goede horrorfilms ook motivatie, spanning, onzekerheid, voorgevoelens en een algemene sfeer van angst en/of afschuw».


  2. 2 Voeg het 'wat als'-element toe aan je angsten. Bedenk verschillende scenario's waarin u enkele van uw grootste angsten zou kunnen ervaren. Denk ook na over hoe je zou reageren als je vast zou zitten of gedwongen zou worden om je angsten onder ogen te zien. Maak een lijst met vragen die beginnen met 'wat als'.
    • Als je bijvoorbeeld bang bent om vast te zitten in een lift, vraag jezelf dan af: "Wat als ik vastzit in een lift met een dode persoon?" Of: "Wat als een vastzittende lift een deur is naar de andere wereld?"
  3. 3 Creëer een sfeer van angst. Beperk het bewegingsgebied van de hoofdpersoon zodat hij gedwongen werd zijn angsten in de ogen te kijken en een uitweg te zoeken. Bedenk welke besloten of besloten ruimtes je het meest bang maken, zoals een kelder, een kist, een verlaten stad.
  4. 4 Neem een ​​gewone situatie en verander het in iets verschrikkelijks. Denk bijvoorbeeld aan een wandeling in het park, eten maken of op bezoek bij vrienden. Voeg dan een eng of raar element toe aan deze situaties.Zo kom je al wandelend een afgehakt menselijk oor tegen, tijdens het snijden van fruit veranderen ze in menselijke vingers of tentakels.
    • Of voeg een onverwacht element toe, zoals een vampier die van snoep houdt in plaats van bloed, of laat de hoofdpersoon vast komen te zitten in een afvalcontainer in plaats van in een kist.
  5. 5 Zoek de plot van het verhaal in het nieuws. Lees hiervoor lokale kranten of artikelen op internet. Er kan in uw buurt een inbraak plaatsvinden, vergelijkbaar met inbraken in andere delen van de stad. Gebruik krantenartikelen om uw verhaal te maken.
    • Uw aantekeningen kunnen van pas komen om een ​​plot te maken. Bijvoorbeeld bij het schrijven van een eng verhaal over een verblijf in een vreemd hotel. Of over een feestje waar iets is gebeurd, of over een vriend van je die zich ongewoon tegen je begon te gedragen.

Deel 2 van 5: Personages maken

  1. 1 Maak verhaalpersonages. Laat de lezer zich identificeren met de hoofdpersoon. Als de lezer zich identificeert met de hoofdpersoon, zal hij zich inleven in en zich zorgen maken over je personage. Je hebt minimaal één hoofdpersoon nodig en (afhankelijk van je verhaal) de volgende personages:
    • de slechterik;
    • bijfiguren (familielid, beste vriend, geliefde, enzovoort);
    • episodische karakters (postbeambte, tankstationmedewerker, enzovoort).
  2. 2 Denk na over specifieke details voor elk personage. Definieer bij het maken van personages wie ze zijn, wat ze doen en wat hun motivatie is. Geef je personages bepaalde persoonlijkheidskenmerken. Maak een lijst voor elk personage met de volgende informatie (en raadpleeg deze lijst terwijl je het verhaal schrijft):
    • naam, leeftijd, lengte, gewicht, oogkleur, haarkleur, enzovoort;
    • karaktereigenschappen;
    • sympathieën en antipathieën;
    • familiegeschiedenis;
    • beste vriend en ergste vijand;
    • vijf items, zonder welke de personages het huis nooit verlaten.
  3. 3 Wees duidelijk over de risico's voor je karakter. Dit is wat hij kan verliezen of verliezen bij het nemen van een beslissing. Als uw lezers niet weten wat de hoofdpersoon in gevaar is, zullen ze niet bang zijn dat hij iets zal verliezen. En een goed horrorverhaal is gebaseerd op het feit dat de angsten van de hoofdpersoon worden overgebracht op de lezers.
    • Schets wat er gebeurt als het personage niet bereikt wat hij wil. Risico's voor het personage of de gevolgen van onvrede met verlangens zijn factoren die de ontwikkeling van de plot in een horrorverhaal ondersteunen. Karakterrisico's houden de lezer ook scherp en houden hem geïnteresseerd in het werk.
  4. 4 De slechterik zou niet helemaal "standaard" moeten zijn. Het moet afwijken van algemeen aanvaarde normen. Denk bijvoorbeeld aan Dracula. Zijn tanden lijken niet op die van een gewoon persoon, omdat Dracula's boventanden veel groter en scherper zijn dan die van een gewoon persoon.
  5. 5 Maak het leven moeilijk voor je karakter. Alle enge verhalen zijn gebaseerd op angst en tragedie en op het vermogen van het personage om hun angsten te overwinnen. Verhalen waarin goede dingen gebeuren met goede mensen zullen niet eng zijn. In feite is een verhaal waarin slechte dingen gebeuren met goede mensen niet alleen realistischer, maar houdt de lezer ook scherp. Laat je personage iets ergs of verschrikkelijks overkomen.
    • De discrepantie tussen wat er vanuit het oogpunt van de lezer met het personage zou moeten gebeuren en wat er werkelijk met het personage gebeurt, zal de interesse van de lezer in je verhaal voeden.
  6. 6 Laat je personages fouten maken of de verkeerde beslissingen nemen, terwijl ze geloven dat ze alles goed doen.
    • Overdrijf het niet met dergelijke fouten of verkeerde beslissingen. Ze moeten gerechtvaardigd hebben geleken, niet alleen dom of ongelooflijk. Een aantrekkelijke jonge oppas, die de moordenaar met een masker ziet, rent niet naar de telefoon om de politie te bellen, maar het diepe donkere bos in - dit is een onwaarschijnlijke en domme daad van de hoofdpersoon vanuit het oogpunt van de lezer.

Deel 3 van 5: Een verhaal schrijven

  1. 1 Maak een verhaallijn nadat je de plot, setting en personages hebt bedacht. Hiervoor kunt u de Freytag-piramide gebruiken. Het bevat de volgende belangrijke elementen:
    • Invoering. Beschrijving van personages en locatie.
    • De stropdas. Een personage dat problemen ondervindt.
    • Ontwikkeling van het perceel. Het personage probeert de ontstane problemen op te lossen, maar stuit op obstakels.
    • De climax. Beschrijving van het meest verontrustende moment in de geschiedenis.
    • Perceel vervagen. Beschrijving van gebeurtenissen na de climax.
    • Wissel af. Het personage kan het hoofdprobleem al dan niet aan.
    • Nawoord. Beschrijving van het verdere lot van de personages.
  2. 2 Laat het verhaal zien, niet vertellen. Een goed eng verhaal bevat gedetailleerde beschrijvingen van de gevoelens van de personages om het de lezer gemakkelijker te maken zich voor te stellen in de schoenen van het hoofdpersonage te staan. Als je de situatie en de gevoelens van de personages kort en oppervlakkig beschrijft, zal de lezer minder geïntrigeerd zijn.
    • Beschouw bijvoorbeeld de volgende twee manieren om een ​​enkele scène te beschrijven:
      • Ik was te bang om mijn ogen te openen toen ik voetstappen hoorde naderen.
      • Ik wikkelde mezelf in een deken en begon zachtjes te janken. Mijn adem stokte in mijn keel en mijn maag klemde zich samen van angst. Ik wilde niet kijken. Hoe dichtbij die schuifelende stappen ook waren, ik wilde niet kijken. Ik wilde niet, ik... wilde niet...'
    • In het tweede voorbeeld worden de ervaringen van het personage gedetailleerder beschreven, zodat de lezer een beter beeld krijgt van de situatie.
  3. 3 Naarmate het plot vordert, wordt het verhaal intenser. Om een ​​goed eng verhaal te maken, moet de lezer zich inleven in het personage, dus je moet het niveau van gevaar en angst verhogen.
    • Wijs de lezer op het mysterie van het verhaal en een mogelijk hoogtepunt door kleine aanwijzingen of details in te voeren, bijvoorbeeld etiketten op flessen, die later nuttig zullen zijn voor de hoofdpersoon; een geluid of stem in de kamer die later op iets bovennatuurlijks zou duiden.
    • Houd de lezer scherp door angstaanjagende en rustige momenten af ​​te wisselen. Laat de hoofdpersoon kalmeren en zich veilig voelen. Bouw vervolgens de spanning op door de held in de meest benarde situatie te plaatsen.
  4. 4 Gebruik bij het schrijven van een verhaal de "waarzeggerij"-techniek. Bij deze techniek introduceer je aanwijzingen in het verhaal waarmee de lezer de toekomstige ontwikkeling van de plot kan "voorspellen". Maar de lezer zou dergelijke aanwijzingen moeten kunnen "zien". Deze techniek houdt de lezer ook scherp omdat ze bang zijn dat er slechte gevolgen zullen komen voordat de held uit de situatie komt.
  5. 5 Gebruik bepaalde woorden niet. Beschrijf wat er gebeurt in woorden die emoties bij de lezer oproepen en die hem geen bepaalde gevoelens opleggen. De volgende woorden kun je bijvoorbeeld beter niet gebruiken:
    • bang, angstig;
    • verschrikkelijk, verschrikkelijk;
    • angst, afschuw;
    • bevreesd;
    • funky.
  6. 6 Vermijd clichés. Zoals elk genre hebben horrorverhalen hun eigen set van clichés en clichés, dus vermijd ze als je een uniek en interessant stuk wilt schrijven. Clichés bevatten bekende personages, zoals de gestoorde clown op zolder, of afgezaagde zinnen zoals "Run!" en "Kijk niet achterom!"
  7. 7 Overdrijf het niet met de hoeveelheid bloed en geweld. Onthoud dat buitensporige hoeveelheden bloed en geweld de lezer zullen walgen in plaats van ze bang te maken. Als er voortdurend plassen bloed in je verhaal verschijnen, gaat de lezer zich vervelen. Natuurlijk is een bepaalde hoeveelheid bloed heel geschikt om een ​​scène of personage te beschrijven. Gebruik verstandig bloed of geweld in je verhaal, dat wil zeggen, op een manier die de lezer bang maakt in plaats van walging of verveling te veroorzaken.

Deel 4 van 5: Een goed einde schrijven

  1. 1 Verhoog de risico's voor de held tot aan de climax. Plaats hem in een situatie waar hij waarschijnlijk niet mee om kan gaan. Vul het met een heleboel kleine problemen.Sluit je helemaal tot aan de climax, zodat de lezer zich ervan bewust is dat het personage in groot gevaar verkeert.
  2. 2 Laat de hoofdpersoon uitzoeken hoe hij uit deze situatie kan komen. Deze beslissing moet gebaseerd zijn op de details die je inbrengt naarmate het verhaal vordert, en mag niet spontaan of schijnbaar willekeurig zijn.
  3. 3 Schrijf een hoogtepunt. De climax is een kantelpunt in het verhaal. Op het hoogtepunt van het enge verhaal is de hoofdpersoon in gevaar (zijn fysieke, psychologische, emotionele of spirituele gezondheid).
    • In het verhaal van Edgar Poe vindt de climax helemaal aan het einde van het verhaal plaats. Poe beschrijft hoe met de komst van de politie de innerlijke strijd van de hoofdpersoon groeit en groeit, maar uiterlijk blijft het personage volkomen kalm. Helemaal aan het einde van het verhaal, onder druk van interne schuld, bekent de held de moord en laat hij de politie het lijk van de oude man zien.
  4. 4 Creëer een onverwachte ontknoping die het hele stuk kan verheffen of begraven. Een onverwachte ontknoping is iets wat de lezer niet verwacht, bijvoorbeeld de transformatie van de hoofdpersoon van een positief personage naar een slechterik.
  5. 5 Bepaal hoe je het verhaal wilt beëindigen. In het laatste deel van het verhaal worden alle geheimen en geheimen onthuld. Maar dit is vaak niet het geval bij enge verhalen - het is beter dat de lezer het gevoel van onzekerheid niet verlaat. Is de moordenaar gepakt? Bestaat er echt een geest? Maar een dergelijke onzekerheid mag de lezer niet in verwarring brengen.
    • Hoewel de lezer enigszins in het ongewisse moet blijven, moet je niet alle geheimen onopgelost laten - op deze manier kan de lezer het einde van het verhaal helemaal niet begrijpen.
    • Overweeg of je het einde van het verhaal onverwacht of voorspelbaar wilt maken. In een goed eng verhaal komt de ontknoping helemaal aan het einde van het verhaal. Het verhaal van Poe houdt de lezer tot het einde in spanning, want de ontknoping wordt in de laatste alinea van het werk beschreven.

Deel 5 van 5: Geschiedenis bewerken

  1. 1 Herlees het verhaal. Lees het concept van je verhaal (stil of hardop) en focus op het vergroten van de intriges. Besteed aandacht aan die momenten in het verhaal die niet interessant of intrigerend genoeg zijn. Kort lange alinea's in of herschrijf ze om een ​​gespannen sfeer te behouden.
    • Soms is een verhaal zo geschreven dat de lezer van tevoren weet wat de uitkomst is. Maar de lezer is nog steeds klaar om het hele werk te lezen, omdat het einde interessant en opwindend kan zijn. De lezer leeft mee met de held, dus hij wil het verloop van de ontwikkeling van het verhaal volgen.
  2. 2 Controleer het verhaal op spel- en grammaticafouten. Op deze manier kan uw lezer zich concentreren op het verhaal zelf zonder afgeleid te worden door typefouten of ongepaste leestekens.
    • Het is beter om het verhaal af te drukken en goed te controleren.
  3. 3 Laat andere mensen je verhaal lezen. Dit zal je vertellen wat ze van je verhaal vinden. Vraag mensen commentaar te geven op de volgende vragen:
    • Karakters. Zijn de personages geloofwaardig? Is de situatie waarin ze zich bevinden realistisch?
    • Vertelling. Klopt het verhaal? Staat de gang van zaken in de juiste volgorde?
    • Taal en grammatica. Is het verhaal makkelijk te lezen? Zijn er onnodige zinnen, onjuiste woorden, enzovoort?
    • Dialogen. Zijn de dialogen tussen de personages realistisch? Te veel of te weinig dialogen?
    • Tempo. Ontwikkelt het verhaal zich in een goed tempo? Verveel je je op sommige plekken? Of ontvouwt de actie zich op sommige plekken te snel?
    • Verhaallijn. Klopt het plot? Kloppen de doelen van de personages?
  4. 4 Breng wijzigingen aan in het verhaal. Onthoud, dit is jouw verhaal. Het staat vol met je eigen ideeën, dus je hoeft er geen ideeën van anderen in te verwerken. Soms probeert iemand die het werk van een ander bekritiseert zijn opvattingen in de geschiedenis te brengen. Als de ideeën van anderen goed zijn, neem ze dan op in het verhaal. Maar als je denkt dat zulke ideeën niet kloppen voor je verhaal, laat ze dan achterwege.

Tips

  • Lees verschillende horrorverhalen, van klassiekers tot moderne. Lees bijvoorbeeld de volgende werken:
    • William Wymark Jacobs, Apenpoot. Een 18e-eeuws verhaal over drie vreselijke verlangens die worden vervuld door de poot van een mystieke aap.
    • Edgar Poe, Het veelzeggende hart. Een psychologisch horrorverhaal over moord en vervolging.
    • Het enge verhaal van Stephen King. Hij heeft meer dan 200 enge verhalen geschreven en gebruikt verschillende technieken om zijn lezers bang te maken. Het wordt aanbevolen dat u zich vertrouwd maakt met de volgende werken van hem: "The Finger" en "Children of the Corn".
    • De hedendaagse schrijver Joyce Carol Oates heeft een beroemd psychologisch horrorverhaal geschreven met de titel Where Are You Going, Where Have You Been?

Waarschuwingen

  • Als je onderzoek doet naar je enge verhaal (om het realistischer te maken), doe het dan zorgvuldig en verstandig.