Hoe Mickey Mouse te tekenen

Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 21 Januari 2021
Updatedatum: 1 Juli- 2024
Anonim
HOW TO DRAW MICKEY MOUSE EASY STEP BY STEP
Video: HOW TO DRAW MICKEY MOUSE EASY STEP BY STEP

Inhoud

Mickey Mouse is een bekend klassiek stripfiguur. Met grote oren en expressieve looks is Mickey een geweldige keuze als je je afvraagt ​​wat je moet tekenen. Mickey Mouse is vrij gemakkelijk te tekenen, zelfs als je niet veel tekenervaring hebt. Naast het puntje van de neus, ogen en oren, is deze muis eigenlijk gewoon een reeks ovale overlappingen in een bepaalde volgorde. Het is het gemakkelijkst om Mickey recht vooruit te tekenen, maar je kunt de muis ook opzij trekken als je wat meer complexiteit wilt toevoegen. Als je klaar bent met het tekenen van het hoofdgedeelte, kun je ook meer van het schattige lichaam en de schoenen toevoegen!

Stappen

Methode 1 van 3: Teken Mickey Mouse om te leunen

  1. Teken een cirkel om het grootste deel van het Mickey Mouse-hoofd te maken. Teken een cirkel met een potlood. Deze eerste cirkel is het grootste deel van de Mickey Mouse-kop, dus je moet zo groot tekenen als de vorm die je wilt tekenen. Probeer zo rond mogelijk te tekenen.
    • Als je om te beginnen een perfecte cirkel wilt, kun je een rond voorwerp proberen, zoals de onderkant van de fles of de onderkant van de beker.
    • Bij deze methode worden veel van de lijnen gewist nadat de algemene vorm van de Mickey-muis is geschetst, dus druk niet hard op het potlood bij het tekenen van de eerste lijnen.

  2. Teken 2 elkaar kruisende curven aan de linkerkant van de cirkel om een ​​bol te vormen. Teken de eerste curve vanaf de bovenste boog van de cirkel. Verplaats het ringpotlood naar de linkerkant van de cirkel om uiterst links een halve maan te vormen. De tweede curve begint vanuit het midden van de linkerboog van de cirkel. Breng het potlood naar beneden om een ​​U-vormige boog te vormen. Door deze twee lijnen ziet de cirkel eruit als een bol.
    • Deze twee curven worden gewoonlijk de middellijnen of contouren genoemd. Ze fungeren als richtlijnen voor de positie van de neus en ogen en zullen uiteindelijk worden gewist, dus u moet lichtjes tekenen.
    • Als je Mickey Mouse naar rechts wilt trekken, trek je terug naar rechts. Elke stap moet naar achteren worden getekend, zodat ze aan de andere kant van de cirkel verschijnen.

  3. Teken een kleine cirkel die uitsteekt vanaf het snijpunt van de curven. Teken op het snijpunt van de twee centrale curven een kleine cirkel van ongeveer 1/10 van de grootte van de grote cirkel. Teken een kleine cirkel zodat het snijpunt van de twee middelste curven zich in de rechterbovenhoek van de kleine cirkel bevindt.
    • Deze kleine cirkel wordt het middelpunt van Mickey's neus. Ten slotte verwijdert u de onderste helft.

  4. Teken een iets kleiner "ei" bovenop de kleine cirkel. Teken linksboven in de cirkel die je zojuist hebt getekend een "ei" bovenaan de cirkel. Trek het een beetje op zijn kant zodat het ei 15 graden van de rest van de vorm af wijst. Dit wordt de neus van Mickey. U zult deze regels niet wissen.
    • Als je het puntje van de neus niet iets van het hoofd af kantelt, ziet Mickey's neus er ingesprongen uit. Als het puntje van zijn neus te plat is, ziet Mickey er verward en fronsend uit.
  5. Voeg 2 oren toe aan de rechterkant en rechtsboven van de grote cirkel. Teken twee van Mickey's oren door 2 cirkels van gelijke grootte rechtsboven en uiterst rechts van de grote cirkel toe te voegen. Teken de basis van de oren iets over de grote cirkel.
    • U wist het oor dat het hoofd overlapt, maar niet het buitenste deel.
    • Teken elk oor ongeveer 3/5 van de grootte van een grote cirkel.
  6. Teken een vorm zoals een 3 in het midden van de grote cirkel om het gezicht van de achterkant van het hoofd te scheiden. Om het gezicht te isoleren van het zwarte deel van Mickey's hoofd, teken je een 3, waarbij je de bovenste en onderste streken naar achteren trekt alsof het naar links leunt. Verbind het onderste deel van nummer 3 met de onderste boog van de cirkel. Laat een kleine opening tussen de bovenkant van de cirkel en de bovenkant van nummer 3. Terwijl je de bovenkant van nummer 3 dicht bij de linkerbovenhoek van de cirkel tekent, trek je een verbindingslijn aan de bovenkant.
    • Deze stap moet in een continue beweging worden uitgevoerd.
    • Mickey's mond bevindt zich in de linkeronderhoek en het oog in de linkerbovenhoek.

    Advies: Deze vorm is nogal vreemd en kan er een beetje onnatuurlijk uitzien. U moet heel licht tekenen, zodat u later aanpassingen kunt maken terwijl u klaar bent.

  7. Trek een lijn die de onderkant van de kleine cirkel verbindt met het middelpunt van de grote cirkel. Begin onderaan de kleine cirkel (niet de eivorm, maar de cirkel eronder) en teken een U-vormige curve die naar het midden van de grote cirkel loopt, iets onder het zwaartepunt. Dit worden Mickey's neus en bovenlip.
    • U verwijdert het gedeelte rechtsonder van de kleine cirkel en laat de curve van het snijpunt van de middellijnen naar het startpunt van de zojuist getekende curve.
  8. Voeg een kleinere, diepere U-vormige curve toe onder de zojuist getekende curve om de mond te maken. Begin op het punt waar de grote cirkel de neus raakt, breng het potlood naar beneden en strek je uit voorbij de grote cirkel. Breng het potlood omhoog om verbinding te maken met het eindpunt van de zojuist getekende curve.
    • Teken het als een ondiepere U boven een diepere U.
    • Je verwijdert alle lijnen in deze 2 curven om Mickey's mond te maken.
    • Teken 2 convexe en verbonden rondingen onderaan de mond om de tong te maken. Deze slag lijkt een beetje op een zachte M met afgeronde hoeken.
  9. Teken de onderlip door een parallelle curve onder de mond toe te voegen. Teken een tweede U-vormige curve net buiten de onderlip. Begin met de neus en stop als de cirkel wat groter is.
    • De ruimte tussen deze twee curven moet erg klein zijn. U wist alle lijnen tussen deze twee curven.
  10. Voeg 2 ogen toe door een groter ovaal aan de rechterkant en een kleinere ovaal aan de linkerkant te tekenen. Teken het eerste oog met een langwerpig ovaal rechts van de middellijn en links van de scheidingslijn 3. Teken een kleinere ovaal links van de middellijn maar rechts van de grote cirkel. .
    • Voeg 2 leerlingen toe aan de binnenkant en onder de ogen van Mickey. Je kunt het met zwart vullen of leeg laten.
  11. Kleur de eerste schets opnieuw met een inktpen of markeerstift en wis de overlappende streken. U kunt overlappende lijnen en hulplijnen wissen voor of na het opnieuw schilderen met inkt. Wis de lijnen tussen de oren, in de mond, de hulplijnen en het rechteronderdeel van de neus. Vul de rest van de streken met zwarte inkt om het schilderij te voltooien.
    • Als je wilt kleuren, moet je alle goede delen van de scheidslijn zwart maken. Verf Mickey's gezicht met rode huid en tong.
  12. Af hebben. advertentie

Methode 2 van 3: Teken de torso van Mickey Mouse

  1. Teken Mickey's broek, beginnend met een gebogen lijn die doorloopt naar de zijkanten. Mickey's broek ziet eruit als een rechthoek met gebogen randen. Je kunt in het midden of opzij tekenen. Teken de linker-, rechter- en bovenrand aan de onderkant van Mickey's hoofd. Laat een kleine ruimte tussen Mickey's hoofd en de bovenrand van de broek. Probeer de bovenrand van de broek zacht te tekenen door hem iets in het midden omhoog te trekken. Zo ziet Mickey eruit alsof hij naar buiten blaast.
    • De afstand tussen de bovenrand van de broek en het hoofd van Mickey hangt af van hoe lang het bovenlichaam van de muis is. Traditioneel is deze man behoorlijk mollig, dus je hoeft de ruimte niet te breed te laten.
    • Je kunt ook met inkt tekenen als je wilt, maar op die manier kun je het niet wissen als je een fout maakt.
  2. Teken twee broeken met brede zoom onder de twee broeken aan weerszijden van de overall. Je kunt twee horizontale broekspijpen of één broek aan de voorkant tekenen, zodat de hamster schuin verschijnt. Teken nog 2 kleine rechthoeken onder het kruis. Laat de bovenkant van de rechthoeken leeg zodat de broekspijpen er uit één stuk uitzien.
    • De twee broeken van Mickey Mouse zijn relatief breed, net als korte broeken met een hoge taille.
  3. Voeg 2 grote knopen toe aan het midden van het slabbetje door 2 ovale vormen te tekenen. Twee knoppen zijn onmisbaar als je wilt dat de tekening er precies zo uitziet als Mickey's lichaam. Teken deze 2 knopen op het bovenste deel van de broek. Deze twee ovale vormen zullen langer zijn dan het gemiddelde ovaal en verticaal geplaatst.
    • Als je wilt dat Mickey eruitziet alsof hij naar links kijkt, teken dan de linkerknop iets kleiner dan de rechterknop om het gevoel te geven dat hij verder weg is.
  4. Teken 2 kortere streken vanaf de zijkanten van de broek richting Mickey's hoofd. De tekening buigt enigszins om eruit te zien alsof Mickey's torso naar het midden van het hoofd is gericht. Deze twee slagen zijn relatief klein. Maak geen verbinding met het hoofd.
    • Deze lijnen vormen de zijkanten van Mickey's bovenlichaam.
  5. Trek eenvoudig twee armen aan de achterkant. Teken het bovenste deel van een arm, te beginnen met Mickey's hoofd. Voeg nog een slag toe aan de onderarmen, beginnend net onder het einde van de zojuist gemaakte slag van het bovenlichaam. Trek deze twee lijnen naar buiten en naar beneden in een diagonaal van 45 graden. Pauzeer terwijl je het midden van de knop nadert en buig dan je armen naar binnen zodat het lijkt alsof Mickey zijn handen achter zijn rug omklemt. Trek op dezelfde manier de andere arm.
    • Dit is de bekende pose van Mickey.
    • Mickey's handen zijn een beetje ingewikkeld. U kunt desgewenst meer handen voor de muis tekenen. Elke Mickey-hand is ongeveer zo groot als zijn hoofd en heeft 4 vingers. Vergeet niet dat deze man altijd handschoenen draagt!
  6. Teken een uitstekend been in het midden van Mickey's broekspijp. U kunt elk been in elke gewenste richting uitsteken. Teken Mickey's benen zo groot als de armen voor evenwicht. Meestal hebben Mickey's voeten dezelfde lengte als een broek, dus pas op dat je stopt als je de juiste lengte hebt bereikt.
    • Teken een been iets groter dan het andere, zodat Mickey Mouse schuin verschijnt.
    • Laat het onderste deel van uw voeten vrij om later meer schoenen te tekenen.
  7. Geef Mickey een paar schoenen die groot en rond zijn en gaten rond hun enkels hebben als donuts. Mickey heeft grote, ronde schoenen en een enkelverlenging die eruitziet als een donut met een onderbeen door de opening in het midden. Teken een kleine curve om het lege been eronder te sluiten. Trek een lus boven de enkel rond de voorkant van de zojuist getekende curve. Laat een kleine ruimte in het midden en teken een groot ovaal om Mickey's schoenen af ​​te maken.
    • Als je van kleuren houdt, kun je kiezen voor een rode overall en gele schoenen.

    Advies: Mickey krijgt soms zijn staart getekend, maar soms niet. Als je wilt dat Mickey een staart heeft, kun je de staart naar achteren uitsteken, beginnend net onder het kruis. Meestal is Mickey's staart erg dun. Teken een zachte, ronde staart naarmate deze dichter bij de voet komt.

  8. Af hebben. advertentie

Methode 3 van 3: Teken Mickey recht vooruit kijkend

  1. Teken een plat ovaal in het midden van de pagina voor de neus. Begin met het tekenen van een puntje van de neus op het puntje van Mickey's neus. Teken een ietwat plat ovaal in het midden van de pagina, dat eruitziet als een horizontaal symmetrisch ei.
    • Begin vanuit het midden van Mickey's gezicht en teken het uit om er zeker van te zijn dat de lijnen op het gezicht proportioneel zijn.
    • Deze methode hoeft niet te worden gewist, dus u kunt met inkt tekenen als u zeker bent van uw penseelstreken. Als dit niet het geval is, moet u met potlood tekenen en later opnieuw schilderen. Dit zal u helpen de verkeerde regels te corrigeren.
  2. Teken een curve boven en parallel aan de neus, een ruimte verwijderd van de neus. Teken een boog die lijkt op de bovenkant van het ovaal en iets boven de neus. Dit is de onderkant van de ogen.
    • Teken geen boog langer dan het ovaal, anders zullen Mickey's ogen puilen.
  3. Teken 2 langwerpige ovalen boven de boog. Van voren gezien lijkt het gedeelte onder Mickey's ogen verborgen te zijn onder de neus. Teken 2 gelijke ovalen, beginnend met het gebogen bovenste deel van de neus omhoog.
    • 1/8 van de 2 ovalen gaat verloren als je het oog op de boog trekt.
    • Door de twee ovale vormen loopt het rechteroog taps toe dan de neus, naar boven uitgerekt en dicht bij elkaar geplaatst.
  4. Teken 2 pupillen in elk oog. Teken twee pupillen in het onderste deel van de twee ovale vormen als de ogen. Trek de pupil van de binnenhoek van het oog naar het midden van het oog, en dưới zal het onderste deel van elke pupil onzichtbaar zijn.
    • Het rechteronderdeel van de linkerpupil en het linkeronderdeel van de rechterpupil zijn beide verborgen.
  5. Teken een simpele glimlach met de monden aan de uiteinden van de lijn. Teken met een penseelstreek een brede glimlach onder de neus. De glimlach moet zich uitstrekken tot de wangen en tot de hoogte van het midden van de neus. Teken twee kleine loodrechte lijnen aan de uiteinden om een ​​typische Mickey-mond te creëren.
    • Teken rondingen met dezelfde hoeken als de standaard smiley.
  6. Voeg een diepe U-curve toe onder de curve die zojuist is getekend om Mickey's mond te openen. Om Mickey's mond te openen, tekent u een diepere U-vormige curve van onder het midden van de zojuist getekende curve. Begin de slag iets links van de neus en trek deze naar de middenas van de neus. Blijf tekenen, passeer de rechterkant van de neus een beetje.
    • Teken de tong in het onderste deel van de mond met twee verhoogde, verbonden rondingen in het midden.
  7. Teken langs de lijnen om Mickey's gezicht te contouren. Begin met het tekenen van Mickey's gezicht met een lijn rond de ogen en mond. Begin onderaan en teken een cirkel rond de rest van het gezicht. Zorg ervoor dat je een klein trekje van je wangen trekt als je om de hoek van je glimlachende mond cirkelt.
    • Soms heeft Mickey wenkbrauwen, soms niet; Dit is helemaal aan jou. Om wenkbrauwen te tekenen, tekent u 2 kleine bogen boven elk oog tussen de contouren van het gezicht en de ogen.

    Advies: Trek een gesloten lijn rond de contouren van het gezicht met een lijn rond de ogen, wangen en de onderkant van de mond.

  8. Voeg nog 3 lijnen toe aan de zijkanten van het gezicht en bovenop Mickey's hoofd. Begin bij de plek waar de linkerwang is opgeblazen en teken een soortgelijke curve die loopt van de wang naar de ruimte tussen het oog en de gezichtscontour. Laat wat ruimte over voor het linkeroor en ga door met het tekenen van een lijn bovenop Mickey's hoofd van ongeveer het midden van het ene oog naar het midden van het andere. Laat wat ruimte over voor het rechteroor en teken dan symmetrisch een curve met de eerste curve aan de rechterkant, langs de bobbel op de rechterwang.
    • Laat gelijkmatig ruimte aan de zijkanten van het hoofd zodat de oren symmetrisch zijn.
  9. Teken 2 cirkels aan de zijkanten voor de oren. Teken elk oor, begin aan het einde van de buitenste curve en teken een cirkel die de volgende curve verbindt. Laat ruimte aan de basis van de oren om in één beweging een afbeelding te maken van 3 rondingen en 2 verbonden oren.
    • U kunt zelfs een doorlopend penseel tekenen als u behendig en opmerkzaam bent.
    • U kunt het oor per ongeluk in een ovale vorm tekenen. Voeg dan meer contouren toe bij het inkleuren van de oren en de achterkant van het hoofd.
  10. Vul de achterkant van Mickey's hoofd en oren met zwart. Mickey's oren en de achterkant van het hoofd worden zwart gekleurd. Als je de rest wilt kleuren, kleur je de tong rood en de gezichtskleur.
  11. Af hebben. advertentie

Wat je nodig hebt

  • Pen
  • Potlood
  • Papier
  • Markeerstift of krijt